Дуерґар Темного Древка
Стійкість дуерґарів
Дуерґар має перевагу на рятівні кидки проти отрути, закляттів та ілюзій, а також проти зачарування та паралізування.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, дуерґар має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Збільшення (перезарядка після короткого або тривалого відпочинку)
Протягом 1 хвилини дуерґар магічно збільшується в розмірі разом з усім, що він носить або несе. Поки він збільшений, дуерґар є Великим, подвоює кістки пошкоджень у атаках зброєю, що базуються на Силі (включено в атаки), і робить перевірки Сили та рятівні кидки Сили з перевагою. Якщо дуерґару бракує місця, щоб стати Великим, він досягає максимального розміру, можливого у доступному просторі.
Бойова кирка
Рукопашна атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 6 (1к8 + 2) колотих пошкоджень, або 11 (2к8 + 2) колотих пошкоджень, поки збільшений.
Сулиця
Рукопашна або далека атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 футів або дальність 30/120 футів, одна ціль. Влучання: 5 (1к6 + 2) колотих пошкоджень, або 9 (2к6 + 2) колотих пошкоджень, поки збільшений.
Невидимість (перезарядка після короткого або тривалого відпочинку)
Дуерґар магічно стає невидимим, доки не атакує, не використає закляття або Збільшення, або доки його концентрація не буде порушена, до 1 години (ніби концентруючись на закляття). Будь-яке спорядження, яке дуерґар носить або несе, стає невидимим разом з ним.
Вроджене чарування (псіоніка)
Здатність темнокованого до вродженого чарування — Інтелект (КС рятівного кидка СЛ 10). Він може вроджено творити наступні закляття, не потребуючи компонентів:
At will: Друзі, Магічна рука
1/day each: Зміна Зовнішності, Сон