Гуманоїд Середній [M] MPMM До каталогу

Дуерґар кавалрахні

Duergar Kavalrachni
Хіти
26
(4к8 + 8)
Швидкість
25 фт
МОД СПАС
СИЛ 14 +2 +2
ІНТ 11 +0 +0
МОД СПАС
СПР 11 +0 +0
МУД 10 +0 +0
МОД СПАС
ТІЛ 14 +2 +2
ХАР 9 -1 -1
CR 2 (XP 450; PB +2) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
будь-який
Тип
гуманоїд (дворф)
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 10
Рейтинг небезпеки
2
Опір
отруйна
Мови
Дварфійська, Підзагальна
Середовище
Гори, Підземелля
Риси

Кавалерійський вишкіл

Коли дуерґар влучає по цілі атакою зброєю ближнього бою, перебуваючи верхи, їздова тварина може використати свою реакцію, щоб здійснити одну атаку зброєю ближнього бою проти тієї самої цілі.

Стійкість дуерґарів

Дуерґар має перевагу на рятівні кидки проти закляттів і станів зачарований, паралізований та отруєний.

Чутливість до сонячного світла

Перебуваючи на сонячному світлі, дуерґар має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.

Дії

Мультиатака

Дуерґар здійснює дві атаки Бойовою киркою.

Бойова кирка

Рукопашна атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 6 (1к8 + 2) колотих пошкоджень плюс 5 (2к4) отруйних пошкоджень.

Важкий арбалет

Далека атака зброєю: +2 до влучання, дальність 100/400 футів, одна ціль. Влучання: 5 (1к10) колотих пошкоджень.

Спільна невидимість (перезарядка після короткого або тривалого відпочинку)

Дуерґар магічно стає невидимим на час до 1 години або доки не атакує, не змусить істоту зробити рятівний кидок, або його концентрація не буде порушена (ніби концентрується на закляття). Будь-яке спорядження, яке дуерґар носить або несе, стає невидимим разом з ним. Поки невидимий дуерґар перебуває верхи, їздова тварина також невидима. Невидимість їздової тварини припиняється одразу після того, як вона атакує.

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • MPMM