Дуерґар-душеклинок
Стійкість дуерґарів
Дуерґар має перевагу на рятівні кидки проти отрути, закляттів та ілюзій, а також проти станів Зачарований та Паралізований.
Створення душеклинка
Як бонусну дію, дуерґар може створити видимий клинок псіонічної енергії розміром з короткий меч. Зброя з'являється в руці дуерґара і зникає, якщо покидає його хватку, або якщо дуерґар помирає чи стає Недієздатний.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, дуерґар має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Душеклинок
Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 6 (1к6 + 3) силових пошкоджень, або 10 (2к6 + 3) силових пошкоджень у збільшеному стані. Якщо душеклинок має перевагу на кидок атаки, атака завдає додаткових 3 (1к6) силових пошкоджень.
Збільшення (перезарядка після короткого або тривалого відпочинку)
На 1 хвилину дуерґар магічно збільшується в розмірі разом з усім, що він носить або несе. У збільшеному стані дуерґар стає Великим, подвоює кістки пошкоджень при атаках зброєю на основі Сили (враховано в атаках) і здійснює перевірки Сили та рятівні кидки Сили з перевагою. Якщо дуерґару бракує місця, щоб стати Великим, він набуває максимально можливого розміру у доступному просторі.
Невидимість (перезарядка після короткого або тривалого відпочинку)
Дуерґар магічно стає Невидимий на термін до 1 години або поки не атакує, не застосує закляття, не використає Збільшення, або поки його Концентрація не буде порушена (ніби він Концентрація на закляття). Будь-яке спорядження, яке дуерґар носить або несе, стає Невидимий разом із ним.
Вроджене чарування (Псіоніка)
Вроджена здатність до чарування дуергара базується на Мудрості (рятівний кидок СЛ 12, +4 до влучання атаками закляттями). Він може вроджено використовувати наступні закляття, без потреби в компонентах:
За бажанням: Захист від клинків, Влучний удар
3/день кожне: Стрибок, Мисливська мітка