Гуманоїд Середній [M] MPMM До каталогу

Дуерґарський воєначальник

Duergar Warlord
Клас броні
Хіти
75
(10к8 + 30)
Швидкість
25 фт
МОД СПАС
СИЛ 18 +4 +4
ІНТ 12 +1 +1
МОД СПАС
СПР 11 +0 +0
МУД 12 +1 +1
МОД СПАС
ТІЛ 17 +3 +3
ХАР 14 +2 +2
CR 6 (XP 2 300; PB +3) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
будь-який
Тип
гуманоїд (дворф)
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 11
Рейтинг небезпеки
6
Опір
отруйна
Мови
Дварфійська, Підзагальна
Середовище
Гори, Підземелля
Спорядження
Риси

Дуерґарська стійкість

Дуерґар має перевагу на рятівні кидки проти заклинань і станів Зачарований, Паралізований та Отруєний.

Чутливість до сонячного світла

Перебуваючи на сонячному світлі, дуерґар має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.

Дії

Мультиатака

Дуерґар здійснює три атаки Психічно налаштованим молотом або Дротиком і використовує Заклик до атаки.

Психічно налаштований молот

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 9 (1к10 + 4) дробильної шкоди, або 15 (2к10 + 4) дробильної шкоди під дією Збільшення, плюс 5 (1к10) психічної шкоди.

Дротик

Рукопашна або далека атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 ф. або дистанція 30/120 ф., одна ціль. Влучання: 7 (1к6 + 4) колотої шкоди, або 11 (2к6 + 4) колотої шкоди під дією Збільшення.

Заклик до атаки

До трьох союзників у межах 120 футів від цього дуерґара, які можуть його чути, можуть використати свою реакцію, щоб здійснити одну атаку зброєю.

Невидимість (Відновлення 4–6)

Дуерґар магічно стає Невидимий на термін до 1 години або доки не атакує, не змусить істоту здійснити рятівний кидок, або поки його Концентрація не буде порушено (наче концентрація на заклинанні). Будь-яке спорядження, яке дуерґар носить або несе, стає Невидимий разом із ним.

Бонусні дії

Збільшення (відновлюється після короткого або тривалого відпочинку)

На 1 хвилину дуерґар магічно збільшується в розмірі разом з усім, що він носить або несе. Поки він збільшений, дуерґар має розмір Великий, подвоює кістки шкоди атак зброєю на основі Сили (включено в атаки) і здійснює перевірки Сили та рятівні кидки Сили з перевагою. Якщо дуерґару бракує місця, щоб стати Великим, він досягає максимально можливого розміру в доступному просторі.

Реакції

Нищівна настанова

Коли союзник, якого дуерґар може бачити, здійснює кидок к20, дуерґар може кинути к6, і союзник може додати результат кидка до к20, отримавши 3 (1к6) психічної шкоди.

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • MPMM