Гуманоїд Середній [M] MTF До каталогу

Дуерґар-воєначальник

Duergar Warlord
Клас броні
Хіти
75
(10к8 + 30)
Швидкість
25 фт
МОД СПАС
СИЛ 18 +4 +4
ІНТ 12 +1 +1
МОД СПАС
СПР 11 +0 +0
МУД 12 +1 +1
МОД СПАС
ТІЛ 17 +3 +3
ХАР 14 +2 +2
CR 6 (XP 2 300; PB +3) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
законний злий
Тип
гуманоїд (дворф)
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 11
Рейтинг небезпеки
6
Спорядження
Опір
отруйна
Мови
Дварфійська, Підзагальна
Середовище
Гори, Підземелля
Риси

Стійкість дуерґарів

Дуерґар має перевагу на рятівні кидки проти отрути, закляттів та ілюзій, а також проти станів Зачарований та Паралізований.

Чутливість до сонячного світла

Перебуваючи на сонячному світлі, дуерґар має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.

Дії

Мультиатака

Дуерґар здійснює три атаки молотом або сулицею і використовує Заклик до атаки або Збільшення, якщо воно доступне.

Псіонічно налаштований молот

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 9 (1к10 + 4) дробильних пошкоджень плюс 5 (1к10) психічних пошкоджень, або 15 (2к10 + 4) дробильних пошкоджень плюс 5 (1к10) психічних пошкоджень у збільшеному стані.

Сулиця

Рукопашна або далека атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 футів або дальність 30/120 футів, одна ціль. Влучання: 7 (1к6 + 4) колотих пошкоджень, або 11 (2к6 + 4) колотих пошкоджень у збільшеному стані.

Заклик до атаки

До трьох союзних дуерґарів у межах 120 футів від цього дуерґара, які можуть його чути, можуть використати свою реакцію, щоб здійснити одну атаку зброєю.

Збільшення (перезарядка після короткого або тривалого відпочинку)

На 1 хвилину дуерґар магічно збільшується в розмірі разом з усім, що він носить або несе. У збільшеному стані дуерґар стає Великим, подвоює кістки пошкоджень при атаках зброєю на основі Сили (враховано в атаках) і здійснює перевірки Сили та рятівні кидки Сили з перевагою. Якщо дуерґару бракує місця, щоб стати Великим, він набуває максимально можливого розміру у доступному просторі.

Невидимість 4

Дуерґар магічно стає Невидимий на термін до 1 години або поки не атакує, не застосує закляття, не використає Збільшення, або поки його Концентрація не буде порушена (ніби він Концентрація на закляття). Будь-яке спорядження, яке дуерґар носить або несе, стає Невидимий разом із ним.

Реакції

Нещадна настанова

Коли союзник, якого дуерґар бачить, здійснює кидок к20, дуерґар може кинути 1к6, і союзник може додати результат до кидка к20, отримавши 3 (1к6) психічних пошкоджень. Істота з імунітетом до психічних пошкоджень не може бути під впливом Нещадної настанови.

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014