Дуерґарський ксаррорн
Дуерґарська стійкість
Дуерґар має перевагу на рятівні кидки проти заклинань і станів Зачарований, Паралізований та Отруєний.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, дуерґар має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Вогняне спис-руків'я
Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 10 ф., одна ціль. Влучання: 9 (1к12 + 3) колотої шкоди, або 16 (2к12 + 3) колотої шкоди під дією Збільшення, плюс 3 (1к6) вогняної шкоди.
Вогняний потік (Відновлення 5–6)
Зі свого вогняного спис-руків'я дуерґар випускає 15-футовий конус вогню або лінію вогню довжиною 30 футів і шириною 5 футів. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 12, отримуючи 10 (3к6) вогняної шкоди при провалі, або половину цієї шкоди при успіху.
Невидимість (відновлюється після короткого або тривалого відпочинку)
Дуерґар магічно стає Невидимий на термін до 1 години або доки не атакує, не змусить істоту здійснити рятівний кидок, або поки його Концентрація не буде порушено (наче концентрація на заклинанні). Будь-яке спорядження, яке дуерґар носить або несе, стає Невидимий разом із ним.
Збільшення (відновлюється після короткого або тривалого відпочинку)
На 1 хвилину дуерґар магічно збільшується в розмірі разом з усім, що він носить або несе. Поки він збільшений, дуерґар має розмір Великий, подвоює кістки шкоди атак зброєю на основі Сили (включено в атаки) і здійснює перевірки Сили та рятівні кидки Сили з перевагою. Якщо дуерґару бракує місця, щоб стати Великим, він досягає максимально можливого розміру в доступному просторі.