Старший облекс
Аморфність
Облекс може рухатися крізь прохід завширшки лише 1 дюйм, не протискуючись.
Відраза до вогню
Якщо облекс отримує вогняні пошкодження, він має перешкоду на кидки атаки та перевірки характеристик до кінця свого наступного ходу.
Сірчана імітація
Бонусною дією облекс може витягнути частину себе, яка набуває вигляду однієї Середньої або меншої істоти, чиї спогади він вкрав. Цей симулякр виглядає, відчувається на дотик та звучить точно як істота, яку він імітує, хоча злегка пахне сіркою. Облекс може імітувати 2к6 + 1 різних істот, кожна з яких зʼєднана з його тілом ниткою слизу, що може простягатися на відстань до 120 футів. Для всіх практичних цілей симулякр є облексом, тобто облекс одночасно займає свій простір і простір симулякра. Слизова нитка має імунітет до пошкоджень, але розривається, якщо між основним тілом облекса та симулякром немає отвору завширшки принаймні 1 дюйм. Симулякр зникає, якщо нитку розірвано.
Мультіатака
Старший облекс робить дві атаки псевдоніжкою та використовує Поїдання спогадів.
Псевдоніжка
Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 17 (4к6 + 3) дробильних пошкоджень плюс 7 (2к6) психічних пошкоджень.
Поїдання спогадів
Облекс обирає одну істоту, яку він бачить у межах 5 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості КС СЛ 18, або отримує 44 (8к10) психічних пошкоджень і стає позбавленою спогадів, доки не завершить короткий або тривалий відпочинок або не скористається закляттям Вище відновлення чи Зцілення. Конструкти, слизи, рослини та невмерлі автоматично проходять рятівний кидок.
Поки істота позбавлена спогадів, вона повинна кинути к4 і відняти результат від будь-якої перевірки характеристики або кидка атаки. Кожного разу, коли ціль позбавляється спогадів повторно, розмір кістки збільшується на один: к4 стає к6, к6 стає к8, і так далі, доки кістка не стане к20, після чого ціль стає Непритомний на 1 годину. Потім ефект закінчується.
Коли облекс позбавляє ціль спогадів, він дізнається всі мови, якими говорить ціль, і отримує всі її досвідченості, окрім досвідченостей у рятівних кидках.
Вроджене чарування
Вроджена здатність до чарування облекса базується на Інтелекті (КС рятівного кидка СЛ 18). Він може вроджено використовувати наступні закляття, без потреби в матеріальних компонентах:
At will: Зачарування особи (як закляття 5-го рівня), Виявлення думок, Утримання особи
3/day each: Спантеличення, Двері виміру, Підкорення особи, Страх, Примарна місцевість, Утримання монстра, Гіпнотичний візерунок, Телекінез