Нежить Середній [M] MCV1SC До каталогу

Потойбічний ліч

Eldritch Lich
Клас броні
17
природний обладунок
Хіти
165
(22к8 + 66)
Швидкість
30 фт
політ 30 фт. (ширяння)
МОД СПАС
СИЛ 11 +0 +0
ІНТ 19 +4 +9
МОД СПАС
СПР 18 +4 +4
МУД 14 +2 +7
МОД СПАС
ТІЛ 16 +3 +3
ХАР 12 +1 +1
CR 15 (XP 13 000; PB +5) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
нежить
Рятівні кидки
ІНТ +9, МУД +7
Відчуття
Істинний зір 120фт., пасивне Сприйняття 17
Рейтинг небезпеки
15
Обладунок
природний обладунок
Опір
некротична, отруйна
Імунітети
Зачарування, Виснаження, Переляк, Параліз, Отруєння
Навички
Мови
Загальна, Глибинна мова, телепатія 120 футів
Риси

Паразит Далекого Світу

Усередині тулуба ліча мешкає черв'якоподібний паразит, що містить душу ліча. Коли ліч помирає, він колапсує в паразита, який потім зникає у Далекий Світ. Через 2к4 днів паразит спричиняє повторну появу ліча в межах 1к4 миль від місця його загибелі. Якщо ліч загинув усередині магічного кола, створеного для стримування Немертвих, ліч натомість з'являється як Отіуг з усіма спогадами ліча.

Легендарна стійкість (4/день)

Якщо ліч провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Незвична природа

Ліч не потребує повітря, їжі, пиття чи сну.

Дії

Мультіатака

Ліч здійснює одну атаку Паразитичним щупальцем або використовує Чаклунство. Ліч також двічі використовує Психічний шепіт.

Паразитичне щупальце

Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 10 ф., одна істота. Влучання: 25 (6к6 + 4) колотої шкоди плюс 25 (6к6 + 4) некротичної шкоди. Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок СЛ 17 Статури, інакше вона стає отруєною. Отруєна ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на собі при успіху. Коли ціль провалює рятівний кидок втретє, вона помирає й розчиняється у Белькотлива Паща, який підкоряється лічу та використовує ініціативу цілі.

Психічний шепіт

Ліч обирає ціллю одну істоту, яку бачить у межах 120 футів від себе. Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок СЛ 17 Мудрості, інакше отримує 25 (6к6 + 4) психічної шкоди й стає приголомшеною до кінця наступного ходу ліча, оскільки незбагненний шепіт заповнює розум цілі.

Чарування

Ліч створює одне з наступних заклять, використовуючи Інтелект як характеристику чарування (рятівний кидок СЛ 17):

За бажанням: Виявлення магії, Магічна рука, Фокус

2/день кожне: Розвіювання Магії, Голод Хадара, Блискавка

1/день кожне: Чародійне око, Двері виміру, Зміщення планів (лише на себе)

Реакції

Крок у Далекий Світ

Одразу після отримання шкоди ліч разом з будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, магічно телепортується на відстань до 60 футів у вільний простір, який він бачить.

Джерело ДнД 5е • MCV1SC