Емпірей
Легендарна Стійкість (4/День)
Якщо емпірей провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Магічна Стійкість
Емпірей має Перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Мультиатака
Емпірей здійснює дві атаки, використовуючи Священну Зброю або Божественний Промінь у будь-якій комбінації.
Священна Зброя
m +17, досяжність 10 ф. Влучання: 31 (6к6 + 10) шкоди Силовим Полем, і ціль отримує стан Приголомшений до початку наступного ходу емпірея. Ціль може обрати не бути Приголомшеною, у такому разі вона отримує додатково 21 шкоди Силовим Полем, що ігнорує Стійкість або Імунітет.
Божественний Промінь
r +15, дистанція 600 ф. Влучання: 35 (6к8 + 8) Некротичної або Променистої шкоди (на вибір емпірея).
Чарування
Емпірей використовує одне з наступних заклять, не потребуючи матеріальних компонентів та використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 23):
At will: Заспокоєння емоцій, Велике відновлення, Безслідний прохід, Підводне дихання
1/day each: Спілкування, розвіювання зла та добра, зміщення планів
Підкріплення
Емпірей отримує 10 Тимчасових Хітів, і емпірей та кожен союзник у межах 30 футів від нього отримують Перевагу на Перевірки к20 до кінця наступного ходу емпірея. Емпірей не може знову виконати цю дію до початку свого наступного ходу.
Ударна Хвиля Слави
con СЛ 23, кожна істота в Еманації радіусом 30 футів, що виходить від емпірея. 27 (6к8) шкоди Силовим Полем, і ціль отримує стан Лежачи. Лише половина шкоди. Емпірей не може знову виконати цю дію до початку свого наступного ходу.
Кара
Емпірей здійснює одну атаку Божественним Променем.