Фея Малий [S], Середній [M] BMT До каталогу

Чарівний Лазутчик

Enchanting Infiltrator
Клас броні
18
запнута присутність
Хіти
156
(24к8 + 48)
Швидкість
40 фт
МОД СПАС
СИЛ 10 +0 +0
ІНТ 20 +5 +9
МОД СПАС
СПР 20 +5 +9
МУД 16 +3 +3
МОД СПАС
ТІЛ 15 +2 +2
ХАР 18 +4 +4
CR 11 (XP 7 200; PB +4) Ініціатива +5 (15)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
фея
Рятівні кидки
СПР +9, ІНТ +9
Відчуття
Сліпий зір 30 фт., пасивне Сприйняття 17
Рейтинг небезпеки
11
Обладунок
запнута присутність
Імунітети
Зачарування, Переляк
Мови
Загальна, злодійський жаргон, плюс будь-яка одна мова
Риси

Легендарна Стійкість (3/День)

Якщо лазутчик провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Прихована Присутність

КЗ лазутчика включає його модифікатор Мудрості, і лазутчик не може бути ціллю магії школи Віщування або здібностей, які читають його думки чи визначають його тип істоти.

Дії

Мультиатака

Лазутчик здійснює дві атаки Отруйним Клинком і може використати Спокусливий Шепіт.

Отруйний Клинок

Рукопашна або далека атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 ф. або дистанція 60 ф., одна ціль. Влучання: 7 (1к4 + 5) колотої шкоди плюс 11 (2к10) отруйної шкоди.

Спокусливий Шепіт

Лазутчик магічно шепоче істоті, яку він бачить у межах 30 футів від себе. Ціль повинна досягти успіху в рятівному кидку Мудрості з СЛ 17, інакше вона отримує стан Приголомшений через страх або захоплення (на вибір лазутчика) до кінця наступного ходу цілі, після чого ціль стає імунною до цього Спокусливого Шепоту на 24 години.

Реакції

Надзвичайне Ухилення

Коли нападник, якого лазутчик бачить, влучає по лазутчику атакою, лазутчик зменшує шкоду від атаки вдвічі.

Легендарні дії

Хитрість

Лазутчик вивільняється від немагічних обмежень і завершує стан Схоплений на собі, потім рухається на свою швидкість, не провокуючи атаки нагоди.

Удар Ножем (Коштує 2 Дії)

Лазутчик здійснює одну атаку Отруйним Клинком.

Оманлива Втеча (Коштує 3 Дії)

Лазутчик магічно отримує стан Невидимий і створює ілюзорного двійника себе у своєму просторі, потім телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке носить або несе, у вільний простір у межах 15 футів від себе. Образ кидає ілюзорні клинки у двох істот на вибір лазутчика в межах 20 футів від образу. Кожна ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 17, отримуючи 13 (3к8) психічної шкоди при провалі, або половину цієї шкоди при успіху. Невидимість діє до кінця наступного ходу лазутчика.

Джерело ДнД 5е • 2014