Аберація Середній [M] MCV3MC До каталогу

Ендермен

Enderman
Клас броні
14
Хіти
78
(12к8 + 24)
Швидкість
40 фт
МОД СПАС
СИЛ 15 +2 +5
ІНТ 10 +0 +0
МОД СПАС
СПР 18 +4 +4
МУД 18 +4 +4
МОД СПАС
ТІЛ 15 +2 +5
ХАР 11 +0 +0
CR 6 (XP 2 300; PB +3) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
хаотичний нейтральний
Тип
аберація
Рятівні кидки
СИЛ +5, ТІЛ +5
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 17
Рейтинг небезпеки
6
Опір
некротична
Мови
Endspeech
Риси

Ухильна телепортація

Щоразу, коли він отримує пошкодження або стає ціллю далекобійної атаки, Ендермен може телепортуватися разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, у незайнятий простір, який він може бачити, у межах 20 футів від себе (дія не потрібна). Якщо цей ефект спрацьовує від далекобійної атаки, Ендермен телепортується безпосередньо перед влучанням атаки, змушуючи атаку промахнутися. Ця риса пригнічується, поки Ендермен має стан Недієздатний.

Імплозія

Коли Ендермен падає до 0 хітів, він гине, і його тіло вибухає всередину. Киньте к10. При результаті 9 або менше Ендермен не залишає решток. При результаті 10 Ендермен залишає після себе палаючу фіолетову сферу, яку називають Перлиною Краю, вартістю 500 зм. Істота може кинути перлину на відстань до 60 футів; якщо перлина приземлиться у незайнятий простір, достатньо великий, щоб вмістити істоту, істота телепортується в цей простір разом із будь-яким спорядженням, яке вона носить або несе, і перлина зникає.

Чутливість до сонячного світла

Перебуваючи на сонячному світлі, Ендермен має перешкоду на кидки атаки.

Вразливість до води

Ендермен отримує 1 холодного пошкодження за кожні 5 футів, які він пересувається у воді, за кожен галон води, вилитий на нього, або кожного разу, коли він починає свій хід під дощем.

Дії

Мультиатака

Ендермен робить дві атаки Ударом.

Удар

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання; досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к8 + 4) дробильного пошкодження плюс 9 (2к8) некротичного пошкодження.

Джерело ДнД 5е • MCV3MC