Естетик
Біолюмінесценція
Поки естетик має щонайменше 1 хіт, він випромінює яскраве світло в радіусі 30 футів і тьмяне світло на додаткові 30 футів, а його внутрішні відсіки тьмяно освітлені.
Зорехідництво
Естетик має властивості зорехідного керма (див. Посібник астрального мандрівника), але лише його творець-рейґар може налаштуватися на нього.
Незвична природа
Естетик не потребує повітря, їжі чи пиття.
Мультіатака
Естетик здійснює дві атаки Щупальцем.
Щупальце
Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 30 ф., одна ціль. Влучання: 17 (3к6 + 7) шкоди силовим полем, і якщо ціль — істота, вона стає Схоплений (визволення СЛ 17). Поки це захоплення триває, істота отримує 18 (4к8) шкоди кислотою на початку кожного свого ходу, і естетик не може використовувати це щупальце проти інших цілей. Естетик має 1к4 × 2 щупалець, кожне з яких може захопити одну ціль.
Крик глушіння
Естетик обирає за ціль один зорехідний корабель у межах 300 футів від себе, магічно придушуючи властивості зорехідного керма корабля на 2к10 днів. Якщо на кораблі є більше одного керма, випадковим чином визначте, який кермо зазнає впливу. Істота, налаштована на цей кермо, може обрати здійснити рятівний кидок Харизми з СЛ 17. При провалі істота отримує 42 (12к6) психічної шкоди, а кермо придушується на 2к10 годин замість 2к10 днів. При успіху істота отримує половину цієї шкоди, а кермо придушується на 2к10 хвилин замість 2к10 днів.