Аберація Великий [L] FTD До каталогу

Окодракон

Eyedrake
Клас броні
16
природний обладунок
Хіти
119
(14к10 + 42)
Швидкість
0 фт
політ 30 фт. (ширяння)
МОД СПАС
СИЛ 16 +3 +3
ІНТ 14 +2 +2
МОД СПАС
СПР 10 +0 +0
МУД 14 +2 +5
МОД СПАС
ТІЛ 16 +3 +6
ХАР 16 +3 +3
CR 8 (XP 3 900; PB +3) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
законний злий
Тип
аберація
Рятівні кидки
ТІЛ +6, МУД +5
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 18
Рейтинг небезпеки
8
Спорядження
природний обладунок
Імунітети
Збиття з ніг
Мови
Глибинна мова, Драконівська
Риси

Незвична природа

Окодракон не потребує їжі чи пиття.

Дії

Укус

Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 10 фт., одна ціль. Влучання: 13 (3к6 + 3) колотої шкоди.

Антимагічне дихання

Окодракон випускає магічну хвилю 30-футовим конусом. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14, отримуючи 39 (6к12) шкоди силовим полем при провалі, або половину цієї шкоди при успіху. Кожне закляття 3-го рівня або нижче припиняє дію на істотах та предметах за вибором окодракона в цій області.

Промені очей

Окодракон випускає три з наведених нижче магічних променів очей навмання (повторні кидки при збігах), кожен промінь спрямований на одну істоту, яку він може бачити в межах 60 футів від себе:

  • 1: Крижаний промінь. Ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14. При провалі ціль отримує 17 (5к6) шкоди холодом, і її швидкість зменшується вдвічі до кінця її наступного ходу. При успіху ціль отримує половину цієї шкоди без додаткових ефектів.
  • 2: Виснажливий промінь. Ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14, інакше отримує 7 (2к6) шкоди громом і стає Недієздатний до кінця свого наступного ходу.
  • 3: Промінь відштовхування. Ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Сили з СЛ 14, інакше отримує 14 (4к6) шкоди силовим полем і відштовхується на відстань до 60 футів від окодракона.
  • 4: Вогняний промінь. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 14, отримуючи 21 (6к6) шкоди вогнем при провалі, або половину цієї шкоди при успіху.
  • 5: Паралізуючий промінь. Ціль повинна успішно зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14, інакше стає Паралізований на 1 хвилину. Ціль може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі при успіху.
  • 6: Промінь смерті. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 14, отримуючи 28 (8к6) некротичної шкоди при провалі, або половину цієї шкоди при успіху. Ціль помирає, якщо промінь зменшує її хіти до 0.
Джерело ДнД 5е • 2014