Гуманоїд Середній [M] MaBJoV До каталогу

Фалдорн

Faldorn
Клас броні
11
Хіти
130
(20к8 + 40)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 12 +1 +1
ІНТ 12 +1 +6
МОД СПАС
СПР 12 +1 +1
МУД 20 +5 +10
МОД СПАС
ТІЛ 14 +2 +2
ХАР 15 +2 +2
CR 13 (XP 10 000; PB +5) Ініціатива +1 (11)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
гуманоїд (людина)
Рятівні кидки
ІНТ +6, МУД +10
Відчуття
пасивне Сприйняття 20
Рейтинг небезпеки
13
Мови
Загальна, Друїдська, Ельфійська, Сильванська
Риси

Посох лісів

Цей посох можна використовувати як магічний бойовий посох, що надає бонус +2 до кидків атаки та пошкоджень, а також надає Фалдорн бонус +2 до кидків атаки закляттями (уже враховано в атаках Фалдорн). Посох має 10 зарядів. Він відновлює 1к6 + 4 витрачених зарядів кожен світанок. Фалдорн може використати дію, щоб витратити 1 або більше зарядів посоха для створення одного з наступних закляттів, зі КС рятівного кидка від закляття 14:

Дії

Мультиатака

Фалдорн здійснює дві атаки посохом лісів та використовує Чарування. Або вона використовує Чарування, а потім Зміну форми, якщо доступно.

Посох лісів

Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 6 (1к6 + 3) дробильних пошкоджень, або 7 (1к8 + 3) дробильних пошкоджень при використанні двома руками плюс 7 (2к6) кислотних пошкоджень.

Тіньове світло

З Фалдорн виривається промінь тьмяного світла шириною 5 футів і довжиною 300 футів. Кожна істота на лінії повинна зробити рятівний кидок Статури. При провалі істота отримує 27 (6к8) променистих пошкоджень і стає осліпленою до наступного ходу Фалдорн. При успіху вона отримує половину пошкоджень і не стає осліпленою.

Зміна форми (2/день)

Фалдорн магічно перетворюється на звіра або елементаля з небезпекою 6 або нижче і може залишатися в цій формі до 9 годин. Фалдорн повертається до своєї справжньої форми, якщо помирає або стає непритомною. Вона може повернутися до своєї справжньої форми бонусною дією у свій хід. Перебуваючи в новій формі, Фалдорн зберігає свої ігрові характеристики та здатність говорити, але її КО, способи пересування, Сила та Спритність замінюються показниками нової форми, і вона отримує всі особливі чуття, досвідченості, риси, дії та реакції (крім класових особливостей, легендарних дій та дій лігва), які має нова форма, але яких не має вона. Вона може створювати свої закляття з вербальними або соматичними компонентами у новій формі. Атаки нової форми вважаються магічними для подолання стійкостей та імунітетів до немагічних атак.

Чарування

Фалдорн використовує одне з наступних закляттів, використовуючи Мудрість як здібність чарування (КС рятівного кидка СЛ 18):

At will: Чари друїда, Отруйний спрей, Шилейла

2/day each: Обплутування, Пошук істоти, Розмова з Тваринами, Кам'яна шкіра, Крок крізь дерева, Підводне дихання

1/day each: Передбачення, Зцілення

Джерело ДнД 5е • MABJOV