Фея Середній [M] BMT До каталогу

Відьма Долі

Fate Hag
Клас броні
14
природний обладунок
Хіти
71
(13к8 + 13)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 12 +1 +1
ІНТ 12 +1 +1
МОД СПАС
СПР 14 +2 +2
МУД 18 +4 +6
МОД СПАС
ТІЛ 13 +1 +3
ХАР 15 +2 +2
CR 4 (XP 1 100; PB +2) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
нейтральний
Тип
фея
Рятівні кидки
ТІЛ +3, МУД +6
Відчуття
Істинний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 16
Рейтинг небезпеки
4
Спорядження
природний обладунок
Імунітети
Зачарування
Мови
всі
Риси

Легендарна Стійкість (2/День)

Якщо відьма провалює рятівний кидок, вона може замість цього обрати успіх.

Слідувати за Нитками (1/День)

Відьма може створити закляття Легендарні перекази, не потребуючи матеріальних компонентів і використовуючи Мудрість як здібність створення заклять.

Дії

Мультиатака

Відьма здійснює дві атаки Ножицями. Вона може замінити одну атаку використанням Створення Заклять.

Ножиці

Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 8 (1к8 + 4) силової шкоди. Якщо ціль — істота, вона має перешкоду на кидки атаки до кінця наступного ходу відьми.

Чарування

Тримаючи свої ножиці, карга використовує одне з наведених закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Мудрість як базову характеристику (КС рятівного кидка СЛ 14):

At will: Благословення, Настанова, Безмовний образ

1/day each: Згуба, Накладання прокляття, Віщування, Ворожіння (як дію)

Легендарні дії

Призначений Стрибок

Відьма магічно телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке носить або несе, у вільний простір, який бачить, у межах 30 футів від себе.

Сплутати Нитки

Відьма магічно сплутує істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе, примарними срібними нитками. Істота повинна досягти успіху в рятівному кидку Сили з СЛ 14, інакше її швидкість зменшується до 0 до кінця її наступного ходу.

Прокляття Долі (Коштує 2 Дії)

Відьма магічно проклинає істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Істота повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 14, і має перешкоду на цей кидок, якщо завдала шкоди відьмі протягом останньої хвилини. При провалі істота має перешкоду на перевірки характеристик, кидки атаки та рятівні кидки, доки прокляття не завершиться. Раз на хід, коли проклята істота провалює один із цих кидків к20, вона отримує 7 (2к6) силової шкоди. Прокляття завершується через 1 хвилину; коли істота досягне успіху загалом у трьох перевірках характеристик, кидках атаки або рятівних кидках у будь-якій комбінації; або коли відьма використає цю дію знову.

Джерело ДнД 5е • 2014