Гномський цереморф
Стійкість до магії
Цереморф має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Щупальця
Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 ф., одна істота. Влучання: 15 (2к10 + 4) психічне пошкодження. Якщо ціль Середнього або меншого розміру, вона потрапляє у Схоплений (КС вивільнення СЛ 9) і повинна успішно здійснити рятівний кидок Інтелекту з СЛ 15, інакше стає Приголомшений, доки це захоплення не закінчиться.
Витягування мозку
Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 ф., один Недієздатний гуманоїд, Схоплений цереморфом. Влучання: 55 (10к10) колоте пошкодження. Якщо це пошкодження зменшує хіти цілі до 0, цереморф убиває ціль, витягуючи та пожираючи її мозок.
Лазерний пістолет
Далека атака зброєю: +5 до влучання, дальність 40/120 ф., одна ціль. Влучання: 12 (3к6 + 2) пошкодження еманацією.
Ментальний вибух 5
Цереморф магічно випромінює психічну енергію в 60-футовому конусі. Кожна істота в цій зоні повинна успішно здійснити рятівний кидок Інтелекту з СЛ 15, інакше отримує 22 (4к8 + 4) психічне пошкодження та стає Приголомшений на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на себе при успіху.
Вроджене чарування (псіоніка)
Вроджена здатність до чарування цереморфа базується на Інтелекті (КС рятівного кидка від закляття СЛ 15). Він може вроджено використовувати наступні закляття, не потребуючи компонентів:
At will: Виявлення думок, Левітація
1/day each: Підкорення чудовиська, Зміщення планів (лише на себе)