Аберація Величезний [H] AitFR-THP До каталогу

Великий Тіньовий Жах

Greater Shadow Horror
Клас броні
13
Хіти
170
(20к12 + 40)
Швидкість
40 фт
МОД СПАС
СИЛ 14 +2 +2
ІНТ 2 -4 -4
МОД СПАС
СПР 16 +3 +3
МУД 17 +3 +3
МОД СПАС
ТІЛ 14 +2 +2
ХАР 18 +4 +4
CR 12 (XP 8 400; PB +4) Ініціатива +3 (13)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
аберація
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 17
Рейтинг небезпеки
12
Вразливості
промениста
Імунітети
Переляк
Мови
Риси

Безтілесний Рух

Жах може рухатися крізь інших істот та об'єкти, наче це 3. Він отримує 5 (1к10) шкоди силовим полем, якщо закінчує свій хід всередині об'єкта.

Легендарна Стійкість (2/День)

Якщо жах провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.

Тіньова Скритність

Перебуваючи в тьмяному світлі або темряві, жах може виконати дію Hide як бонусну дію.

Тіньовий Крок

Бонусною дією жах може увійти в тінь у межах 5 футів від себе та магічно з'явитися у незайнятому просторі в межах 5 футів від іншої тіні, що знаходиться на відстані до 60 футів. Обидві тіні мають бути відкинуті істотою або об'єктом Середнього або більшого розміру.

Чутливість до Сонячного Світла

Перебуваючи на сонячному світлі, жах має перешкоду на кидки атаки та на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.

Дії

Мультиатака

Жах здійснює три атаки: одну укусом і дві кігтями.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 21 (4к8 + 3) колальної шкоди.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 17 (4к6 + 3) рубальної шкоди, і ціль повинна успішно здійснити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16, інакше вона стає Наляканий жахом до кінця наступного ходу цілі.

Батоги Тіней 5

Кожна істота в межах 60 футів від жаху, окрім інших жахів, повинна успішно здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 16, інакше отримує 36 (8к8) некротичної шкоди.

Легендарні дії

Кіготь

Жах здійснює атаку зброєю.

Ковзання

Жах переміщується на відстань до 20 футів, не провокуючи атак нагоди.

Залякати Ворога (Коштує 2 Дії)

Жах обирає одного ворога, якого він бачить у межах 30 футів від себе. Якщо ціль може бачити та чути його, вона повинна успішно здійснити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16, інакше стає Наляканий до кінця наступного ходу жаху.

Джерело ДнД 5е • AITFR-THP