Нежить Середній [M] BMT До каталогу

Похмурий Чемпіон Кровопролиття

Grim Champion of Bloodshed
Клас броні
Хіти
280
(33к8 + 132)
Швидкість
40 фт
МОД СПАС
СИЛ 23 +6 +12
ІНТ 10 +0 +0
МОД СПАС
СПР 12 +1 +7
МУД 17 +3 +3
МОД СПАС
ТІЛ 18 +4 +10
ХАР 21 +5 +5
CR 20 (XP 25 000; PB +6) Ініціатива +1 (11)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
нежить
Рятівні кидки
СИЛ +12, СПР +7, ТІЛ +10
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 19
Рейтинг небезпеки
20
Спорядження
Опір
холодна, некротична, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Імунітети
отруйна; Осліплення, Зачарування, Оглушення, Виснаження, Переляк, Отруєння, Приголомшення, Непритомність
Мови
Загальна
Риси

Легендарна Стійкість (3/День)

Якщо чемпіон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Дії

Мультиатака

Чемпіон здійснює чотири атаки Палаючим Моргенштерном. Він може замінити одну з цих атак Бурею Клинків, якщо вона доступна.

Палаючий Моргенштерн

Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 10 (1к8 + 6) колотої шкоди плюс 14 (4к6) вогняної шкоди.

Буря Клинків 5

Чемпіон викликає бурхливу бурю примарних клинків, що заповнює 20-футовий куб із центром у точці, яку він бачить у межах 120 футів від себе. Буря діє до початку наступного ходу чемпіона. Поки буря активна, область бурі є важкопрохідною місцевістю. Щоразу, коли істота вперше за хід входить у бурю або починає свій хід там, вона повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 19, отримуючи 27 (6к8) рубаної шкоди при провалі, або половину цієї шкоди при успіху.

Легендарні дії

Лютне Переслідування

Чемпіон рухається на свою швидкість або наказує своїй верховій тварині рухатися на її швидкість. Цей рух не провокує атаки нагоди.

Спонукання до Насильства

Чемпіон обирає одну істоту, яку бачить у межах 60 футів від себе. Ціль повинна досягти успіху в рятівному кидку Мудрості з СЛ 19, інакше вона негайно здійснює одну атаку зброєю ближнього бою проти іншої істоти на вибір чемпіона, що перебуває в межах досяжності цілі. Якщо жодна істота не перебуває в межах досяжності цілі або якщо ціль має стан Недієздатний, ціль замість цього отримує 11 (2к10) психічної шкоди.

Залякування (Коштує 2 Дії)

Чемпіон обирає будь-яку кількість істот, яких бачить у межах 30 футів від себе. Кожна ціль повинна досягти успіху в рятівному кидку Мудрості з СЛ 19, інакше вона отримує стан Наляканий до кінця свого наступного ходу.

Джерело ДнД 5е • 2014