Моторошний Яструб
Harrow Hawk
Клас броні
13
Хіти
25
(10к4)
Швидкість
10 фт
політ 60 фт.
МОД
СПАС
СИЛ
5
-3
-3
ІНТ
2
-4
-4
МОД
СПАС
СПР
16
+3
+3
МУД
14
+2
+2
МОД
СПАС
ТІЛ
10
+0
+0
ХАР
7
-2
-2
CR 1 (XP 200; PB +2)
Ініціатива +3 (13)
Світогляд
без світогляду
Тип
нежить
Рятівні кидки
—
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 16
Рейтинг небезпеки
1
Імунітети
отруйна; Виснаження, Отруєння
Навички
Сприйняття +6, Непомітність +5
Мови
—
Дії
Пазурі
Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 8 (2к4 + 3) рубаної шкоди плюс 3 (1к6) некротичної шкоди.
Зміщення Планів (2/День)
Яструб створює закляття Переміщення між планами на себе, не потребуючи компонентів закляття і використовуючи Мудрість як здібність створення заклять.
Бонусні дії
Тіньовий Ривок
Коли яструб перебуває в тьмяному світлі або темряві, він телепортується на відстань до 30 футів у вільний простір, який бачить і який також перебуває в тьмяному світлі або темряві. Після цього яструб має перевагу на першу атаку ближнього бою, яку він здійснює до кінця ходу.
Джерело ДнД 5е • 2014