Медуза-ієрофант
Поклик відданості (1/день)
Медуза може використати закляття Воскресіння без матеріальних компонентів, використовуючи Мудрість як характеристику чарування.
Легендарна стійкість (4/день)
Якщо медуза провалює рятівний кидок, вона може замість цього обрати успіх.
Мультиатака
Медуза робить одну атаку Стисканням, одну атаку Останнім клинком і одну атаку Зміїним волоссям. Або вона робить дві атаки Гнівним ударом.
Стискання
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 16 (3к6 + 6) дробильних пошкоджень, і якщо ціль — Середня або менша істота, вона отримує стан Схоплений (КС вивільнення СЛ 20). Поки це захоплення триває, ціль має стан Скутий, і медуза не може стискати іншу істоту.
Останній клинок
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 13 (2к6 + 6) ріжучих пошкоджень плюс 21 (6к6) силових пошкоджень. Якщо ціль має принаймні одну голову і медуза випала 20 на кидку атаки, ціль обезголовлена і помирає, якщо провалить рятівний кидок Статури КС СЛ 20 і не може вижити без цієї голови. Ціль має імунітет до цього ефекту, якщо вона не отримала жодних пошкоджень, має легендарні дії або є Величезного чи більшого розміру. Така істота натомість отримує додаткові 28 (8к6) силових пошкоджень від влучання.
Зміїне волосся
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 11 (1к10 + 6) колотих пошкоджень плюс 5 (1к10) отруйних пошкоджень.
Гнівний удар
Далека атака заклинанням: +12 до влучання, дальність 120 футів, одна істота. Влучання: 22 (3к10 + 6) променистих пошкоджень, і ціль отримує стан Осліплений до кінця свого наступного ходу.
Чарування
Медуза використовує одне з наведених закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Мудрість як базову характеристику (КС рятівного кидка СЛ 20):
At will: Світло, Врятувати Вмираючого, Тавматургія
2/day: Масове Зцілення Ран (використане на 8-му рівні)
1/day each: Стіна клинків, Віщування, Вище відновлення
Скамʼянілий погляд 4
Медуза вивільняє магію скамʼяніння зі своїх очей у 30-футовому конусі. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури КС СЛ 18, якщо вона не має стану Осліплений. Якщо рятівний кидок провалено на 5 або більше, істота отримує стан Скамʼянілий. В іншому випадку, при провалі, істота отримує 10 (3к6) силових пошкоджень, починає перетворюватися на камінь і отримує стан Скутий. Істота зі станом Скутий повинна повторити рятівний кидок у кінці свого наступного ходу. При провалі вона отримує стан Скамʼянілий, а при успіху ефект на ній закінчується. Скамʼяніння триває, доки істоту не звільнять за допомогою закляття Вище відновлення або іншої магії.
Істота може використати свою реакцію, якщо вона доступна, щоб закрити очі та уникнути рятівного кидка. Якщо істота це зробить, вона отримує стан Осліплений до кінця свого наступного ходу.
Переміщення
Медуза переміщується на відстань до своєї швидкості, не провокуючи атак нагоди.
Гнівний вибух (коштує 2 дії)
Медуза робить одну атаку Гнівним ударом.
Останній розріз (коштує 3 дії)
Медуза робить одну атаку Останнім клинком з перевагою.