Хлам
Ухилення
Якщо Хлам потрапляє під ефект, що дозволяє йому зробити рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину шкоди, він натомість не отримує жодної шкоди при успішному рятівному кидку і лише половину шкоди при провалі. Він не може використовувати цю рису, якщо він Недієздатний.
Магічні атаки
Удари без зброї Хлама є магічними.
Захист без обладунків
Поки Хлам не носить обладунків і не тримає щита, його КО включає модифікатор Мудрості.
Мультиатака
Хлам атакує тричі, використовуючи удар без зброї, дротики або обидва варіанти.
Удар без зброї
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 12 (1к10 + 7) дробильної, магічної шкоди. Якщо ціль — істота, Хлам може обрати один із наступних додаткових ефектів:
Ціль мусить здійснити успішний рятівний кидок Сили з СЛ 18, інакше вона випускає один предмет, який тримає (за вибором Хлама).
Ціль мусить здійснити успішний рятівний кидок Спритності з СЛ 18, інакше вона буде збита з ніг (Збитий з ніг).
Ціль мусить здійснити успішний рятівний кидок Статури з СЛ 18, інакше вона буде Приголомшений до кінця наступного ходу Хлама.
Дротик
Далека атака зброєю: +12 до влучання, дистанція 20/60 ф., одна ціль. Влучання: 9 (1к4 + 7) колотої шкоди.
Тремтяча долоня
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 ф., одна істота. Влучання: Ціль мусить зробити рятівний кидок Статури з СЛ 18. При провалі кількість хітів цілі зменшується до 0. При успіху ціль отримує 55 (10к10) некротичної шкоди.
Цілісність тіла (перезаряджається після тривалого відпочинку)
Хлам відновлює 60 хітів.
Відбиття снаряда
У відповідь на влучання далекобійною атакою зброєю Хлам відбиває снаряд. Шкода, яку він отримує від атаки, зменшується на 1к10 + 27. Якщо шкода зменшена до 0, Хлам ловить снаряд, якщо він достатньо малий, щоб тримати в одній руці, і Хлам має вільну руку.
Повільне падіння
Хлам зменшує дробильну шкоду від падіння на 100.
Швидкий крок
Хлам переміщується на свою швидкість, не провокуючи атак по нагоді.
Удар без зброї (коштує 2 дії)
Хлам робить один удар без зброї.
Невидимість (коштує 3 дії)
Хлам стає Невидимий до кінця свого наступного ходу. Ефект закінчується, якщо Хлам атакує або застосовує закляття.
Чаклунство
Хлам — заклинатель 5-го рівня. Його здібність до чаклунства — Мудрість (КС порятунку від заклинань СЛ 18, +10 до влучання атаками заклинаннями). Він має підготовлені наступні заклинання клірика:
Level 0: Настанова, Світло, Священне полум'я, Врятувати Вмираючого
Level 1 (4 slots): Виявлення зла і добра, Цілюще Слово, Святилище, Щит Віри
Level 2 (3 slots): Заспокоєння емоцій, Молитва зцілення, Тиша
Level 3 (2 slots): Захист від енергії, Зняття прокляття, Послання