Жахлива рослина
Різновиди жахливої рослини
Жахлива рослина існує в одному з трьох різновидів (оберіть або киньте к6): 1-2 — росяний питій; 3-4 — пурпурова квітка; 5-6 — зубчаста пастка. Ця форма визначає певні риси в цьому блоці характеристик.
Оманлива зовнішність
Якщо жахлива рослина нерухома на початку бою, вона має перевагу на кидок ініціативи. Крім того, якщо істота не спостерігала, як жахлива рослина рухалася чи діяла, ця істота повинна зробити перевірку Інтелекту (Природа) КС СЛ 18, щоб розрізнити, що жахлива рослина не є звичайною рослиною.
Мультиатака
Жахлива рослина робить дві атаки Щупальцем.
Щупальце
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 30 футів, одна ціль. Влучання: 7 (2к6) дробильних пошкоджень. Якщо ціль — Величезна або менша істота, вона отримує стан Схоплений (КС вивільнення СЛ 14), і жахлива рослина може притягнути ціль на відстань до 25 футів ближче до себе. Поки захоплення діє, ціль має стан Скутий, і жахлива рослина не може використовувати те саме щупальце проти іншої цілі. Жахлива рослина має два щупальця.
Бризки соку (лише пурпурова квітка)
Жахлива рослина обирає одну істоту, яку бачить у межах 15 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності КС СЛ 14, інакше отримує 28 (8к6) кислотних пошкоджень і вкривається кислотним соком. Цей сік діє 1 хвилину або поки істота не використає свою дію, щоб зіскребти сік із себе або іншої істоти, до якої може дотягнутися. Істота, вкрита соком, отримує 14 (4к6) кислотних пошкоджень на початку кожного свого ходу.
Шипасте листя (лише зубчаста пастка)
Істоти в межах 10 футів від жахливої рослини, які не перебувають за 3, повинні зробити рятівний кидок Спритності КС СЛ 14, отримуючи 21 (6к6) ріжучих пошкоджень при провалі або половину цих пошкоджень при успіху.
Вампірське щупальце (лише росяний питій)
Одна істота, Схоплений жахливою рослиною, повинна зробити рятівний кидок Статури КС СЛ 13, отримуючи 10 (3к6) некротичних пошкоджень при провалі або половину цих пошкоджень при успіху. Максимум очок здоровʼя цілі зменшується на величину, рівну отриманим пошкодженням, і жахлива рослина відновлює очки здоровʼя в тій самій кількості. Це зменшення діє, поки ціль не завершить тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо цей ефект зменшує її максимум очок здоровʼя до 0.