Бестія Крихітний [T] MM '14 До каталогу

Імп

Imp
Клас броні
13
Хіти
10
(3к4 + 3)
Швидкість
20 фт
політ 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 6 -2 -2
ІНТ 11 +0 +0
МОД СПАС
СПР 17 +3 +3
МУД 12 +1 +1
МОД СПАС
ТІЛ 13 +1 +1
ХАР 14 +2 +2
CR 1 (XP 200; PB +2) Ініціатива +3 (13)
Світогляд
законний злий
Тип
бестія (диявол)
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 11
Рейтинг небезпеки
1
Опір
холодна, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак, що не зі срібної зброї
Імунітети
вогняна, отруйна; Отруєння
Мови
Інфернальна, Загальна
Риси

Перевертень

Імп може використати свою дію, щоб перетворитися на звіра, що нагадує щура (швидкість 20 футів), ворона (20 футів, політ 60 футів) або павука (20 футів, лазіння 20 футів), або повернутися до своєї справжньої форми. Його характеристики однакові в кожній формі, за винятком зазначених змін швидкості. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, не перетворюється. Він повертається до своєї справжньої форми, якщо помирає.

Диявольський зір

Магічна темрява не перешкоджає темному зору імпа.

Магічна стійкість

Імп має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.

Дії

Жало (Укус у формі звіра)

Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 5 (1к4 + 3) колотих пошкоджень, і ціль повинна зробити рятівний кидок Статури КС СЛ 11, отримуючи 10 (3к6) отруйних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.

Невидимість

Імп магічно стає Невидимий, доки не атакує або доки його концентрація не завершиться (ніби він концентрується на закляття). Будь-яке спорядження, яке імп носить або несе, стає Невидимий разом з ним.

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014