Чудовисько Гігантський [G] GGR До каталогу

Ісперія

Isperia
Клас броні
17
природний обладунок
Хіти
261
(18к20 + 72)
Швидкість
40 фт
політ 60 фт.
МОД СПАС
СИЛ 20 +5 +5
ІНТ 23 +6 +13
МОД СПАС
СПР 14 +2 +9
МУД 26 +8 +15
МОД СПАС
ТІЛ 18 +4 +11
ХАР 20 +5 +5
CR 21 (XP 33 000; PB +7) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
законний нейтральний
Тип
чудовисько
Рятівні кидки
СПР +9, ТІЛ +11, ІНТ +13, МУД +15
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 25
Рейтинг небезпеки
21
Обладунок
природний обладунок
Імунітети
психічна, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак; Зачарування, Переляк
Мови
Загальна, Сфінксова
Риси

Незбагненність

Ісперія має імунітет до будь-якого ефекту, що відчуває її емоції або читає її думки, а також до будь-якого закляття школи Віщування, яке вона відхиляє. Перевірки Мудрості (Проникливість), здійснені для з'ясування її намірів або щирості, мають перешкоду.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо Ісперія провалює рятівний кидок, вона може натомість обрати успіх.

Стійкість до магії

Ісперія має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.

Дії

Мультиатака

Ісперія здійснює дві атаки кігтями. Вона може використати закляття з часом накладання 1 дія замість однієї атаки кігтями.

Кігті

Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 21 (3к10 + 5) рубаної шкоди. Якщо ціль — істота, вона повинна успішно здійснити рятівний кидок Мудрості з СЛ 23, інакше отримує 14 (4к6) психічної шкоди після кожної атаки, яку здійснює проти Ісперії до початку її наступного ходу.

Верховна юридична влада

Ісперія обирає до трьох істот, яких бачить у межах 90 футів від себе. Кожна ціль повинна успішно здійснити рятівний кидок Інтелекту з СЛ 23, інакше Ісперія обирає дію для цієї цілі: Attack, Cast a Spell, Dash, Disengage, Dodge, Help, Hide, Ready, Search або Use an Object. Уражена ціль не може виконувати цю дію протягом 1 хвилини. Наприкінці кожного свого ходу ціль може завершити ефект на собі, успішно здійснивши рятівний кидок Інтелекту з СЛ 23. Ціль, яка досягає успіху на рятівному кидку, отримує імунітет до Верховної юридичної влади Ісперії на 24 години.

Легендарні дії

Атака кігтями

Ісперія здійснює одну атаку кігтями.

Накладання закляття (коштує 2 дії)

Ісперія накладає закляття 3-го рівня або нижче зі свого списку підготовлених заклять, витрачаючи комірку заклять як зазвичай.

Верховна юридична влада (коштує 3 дії)

Ісперія використовує Верховну юридичну владу.

Заклинання

Вроджене чарування

Вродженою здатністю до чарування Ісперії є Мудрість (рятівний кидок СЛ 23). Ісперія може вроджено створювати Увʼязнення двічі на день, не потребуючи матеріальних компонентів.

Чарування

Ісперія є заклинателькою Азоріусів 15-го рівня. Її здатністю до чарування є Мудрість (рятівний кидок СЛ 23, +14 до влучання атаками закляттями). Ісперія має підготовлені наступні закляття жерця:

Замовляння (за бажанням): Настанова, Світло, Стійкість, Священне полум'я, Тавматургія

1 рівень (4 комірки): Наказ, Виявлення зла і добра, Обплутуючий удар, Святилище, Щит Віри

2 рівень (3 комірки): Чародійний замок, Віщування, Заспокоєння емоцій, Утримання особи, Тиша, Зона правди

3 рівень (3 комірки): Накладання прокляття, Ясновидіння, Контрзакляття, Розвіювання Магії, Мови

4 рівень (3 комірки): Віщування, Пошук істоти

5 рівень (2 комірки): Розвіювання Зла і Добра, Ворожіння

6 рівень (1 комірка): Слово Повернення

7 рівень (1 комірка): Божественне Слово

8 рівень (1 комірка): Антимагічне поле

Джерело ДнД 5е • 2014