Рослина Середній [M] TftYP До каталогу

Келпі

Kelpie
Клас броні
14
природний обладунок
Хіти
67
(9к8 + 27)
Швидкість
10 фт
плавання 30 фт.
МОД СПАС
СИЛ 14 +2 +2
ІНТ 7 -2 -2
МОД СПАС
СПР 14 +2 +2
МУД 12 +1 +1
МОД СПАС
ТІЛ 16 +3 +3
ХАР 10 +0 +0
CR 4 (XP 1 100; PB +2) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
рослина
Рятівні кидки
Відчуття
Сліпий зір 60 фт., пасивне Сприйняття 13
Рейтинг небезпеки
4
Спорядження
природний обладунок
Опір
вогняна, дробляча, пробивна
Імунітети
Осліплення, Оглушення, Виснаження
Мови
Загальна, Сильванська
Риси

Амфібія

Келпі може дихати повітрям і водою.

Форма з водоростей

Келпі може використати свою дію, щоб змінити форму тіла на гуманоїда або звіра Малого, Середнього або Великого розміру. Її характеристики при цьому залишаються без змін. Маскування переконливе, якщо тільки келпі не перебуває на яскравому світлі або спостерігач не знаходиться у межах 30 футів від неї — у такому разі шви між стеблами водоростей помітні. Келпі повертається до своєї справжньої форми, якщо використовує для цього бонусну дію або якщо помирає.

Хибна зовнішність

Поки келпі залишається нерухомою у своїй справжній формі, її неможливо відрізнити від звичайних водоростей.

Дії

Мультиатака

Келпі здійснює дві атаки ударом.

Удар

Рукопашна атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 11 (2к8 + 2) колотих пошкоджень. Якщо ціль — істота Середнього або меншого розміру, вона стає Схоплений (втеча СЛ 12).

Гіпноз потоплення

Келпі обирає одного гуманоїда, якого бачить у межах 150 футів від себе. Якщо ціль може бачити келпі, вона повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 11 або стає магічно Зачарований, доки келпі підтримує Концентрація, до 10 хвилин (ніби концентруючись на заклятті). Зачарований ціль стає Недієздатний, і замість того, щоб затримувати дихання під водою, вона намагається дихати нормально і негайно задихається, якщо не може дихати водою. Якщо Зачарований ціль перебуває далі ніж 5 футів від келпі, вона повинна у свій хід рухатися до келпі найкоротшим шляхом, намагаючись опинитися у межах 5 футів. Вона не уникає провокованих атак.

Перед тим як ступити на небезпечну місцевість, таку як лава або яма, та щоразу, коли вона отримує пошкодження від джерела, відмінного від келпі або потоплення, ціль може повторити рятівний кидок. Зачарований ціль також може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу. При успіху ефект на неї закінчується.

Ціль, яка успішно зробила рятівний кидок, отримує імунітет до гіпнозу цієї келпі на наступні 24 години.

Джерело ДнД 5е • TFTYP