Гуманоїд Малий [S] VGM До каталогу

Кобольд-винахідник

Kobold Inventor
Клас броні
12
Хіти
13
(3к6 + 3)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 7 -2 -2
ІНТ 8 -1 -1
МОД СПАС
СПР 15 +2 +2
МУД 7 -2 -2
МОД СПАС
ТІЛ 12 +1 +1
ХАР 8 -1 -1
CR 1/4 (XP 50; PB +2) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
законний злий
Тип
гуманоїд (кобольд)
Рятівні кидки
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 10
Рейтинг небезпеки
1/4
Навички
Мови
Загальна, Драконівська
Середовище
Підземелля, Гори, Ліс, Пагорби, Місто
Спорядження
Риси

Чутливість до сонячного світла

Перебуваючи на сонячному світлі, кобольд має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.

Зграйна тактика

Кобольд має перевагу на кидок атаки проти істоти, якщо принаймні один із союзників кобольда перебуває в межах 5 футів від цієї істоти і союзник не Недієздатний.

Дії

Кинджал

Рукопашна або далека атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 ф. або дистанція 20/60 ф., одна ціль. Влучання: 4 (1к4 + 2) колотого пошкодження.

Праща

Далека атака зброєю: +4 до влучання, дистанція 30/120 ф., одна ціль. Влучання: 4 (1к4 + 2) дробильного пошкодження.

Винахідлива зброя

Кобольд використовує один із наступних варіантів (киньте к8 або оберіть один); кобольд може використовувати кожен варіант не більше одного разу на день:

  • Кобольд жбурляє флакон кислоти. Далека атака зброєю: +4 до влучання, дистанція 5/20 ф., одна ціль. Влучання: 7 (2к6) кислотного пошкодження.

  • Кобольд кидає флакон алхімічного вогню. Далека атака зброєю: +4 до влучання, дистанція 5/20 ф., одна ціль. Влучання: 2 (1к4) вогняного пошкодження на початку кожного ходу цілі. Істота може припинити це пошкодження, використавши свою дію, щоб зробити перевірку Спритності з СЛ 10 для гасіння полум'я.

  • Кобольд кидає невеликий кошик у квадратний простір 5 футів у межах 20 футів від себе. Рій комах (багатоніжки) з 11 хітами виповзає з кошика і кидає ініціативу. Наприкінці кожного ходу рою є 50% шанс, що рій розсіюється.

  • Кобольд кидає глиняний горщик, наповнений зеленим слизом, у ціль, і він розбивається при ударі. Далека атака зброєю: +4 до влучання, дистанція 5/20 ф., одна ціль. Влучання: Ціль вкрита плямою green slime (див. розділ 5 Посібника Майстра Підземель). Промах: Пляма зеленого слизу вкриває випадково визначену 5-футову квадратну ділянку стіни або підлоги в межах 5 футів від цілі.

  • Кобольд кидає глиняний горщик у квадратний простір 5 футів у межах 20 футів від себе, і він розбивається при ударі. Рій гнильних личинок (див. додаток A) з'являється з розбитого горщика і залишається небезпекою в цьому квадраті.

  • Кобольд здійснює атаку ближнього бою скорпіоном, прив'язаним до кінця 5-футового жердини. Рукопашна атака зброєю: +4 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 1 колотого пошкодження, і ціль повинна здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 9, отримуючи 4 (1к8) отруйного пошкодження при провалі, або половину цього пошкодження при успіху.

  • Кобольд випускає скунса в незайнятий простір у межах 5 футів від себе. Скунс має швидкість ходьби 20 футів, КЗ 10, 1 хіт і жодних ефективних атак. Він кидає ініціативу і у свій хід використовує свою дію, щоб обприскати мускусом випадкову істоту в межах 5 футів від себе. Ціль повинна здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 9. При провалі ціль блює і не може виконувати дії протягом 1 хвилини. Ціль може повторити рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі при успіху. Істота, якій не потрібно дихати або яка має імунітет до отрути, автоматично проходить рятівний кидок. Після того як скунс використав свій мускус, він не може зробити це знову, доки не завершить короткий або тривалий відпочинок.

  • Кобольд кидає невеликий мішок у квадратний простір 5 футів у межах 20 футів від себе. Рій комах (оси) з 11 хітами вилітає з мішка і кидає ініціативу. Наприкінці кожного ходу рою є 50% шанс, що рій розсіюється.

Джерело ДнД 5е • 2014