Кобольд — породження вампіра
Зграйна тактика
Вампір має перевагу на кидок атаки проти істоти, якщо принаймні один союзник вампіра перебуває в межах 5 футів від істоти і цей союзник не є Недієздатний.
Регенерація
Вампір відновлює 10 хітів на початку свого ходу, якщо має принаймні 1 хіт і не перебуває на сонячному світлі чи в проточній воді. Якщо вампір отримує променисті пошкодження або пошкодження від святої води, ця особливість не діє на початку його наступного ходу.
Незвична природа
Вампір не потребує повітря.
Вразливості вампіра
Вампір має такі вади:
Вампір не може увійти до житла без запрошення одного з мешканців.
Вампір отримує 20 кислотних пошкоджень, коли починає свій хід у проточній воді.
Вампір знищується, якщо дерев'яна колота зброя вбивається в його серце, поки він Недієздатний у місці свого спочинку.
Вампір отримує 20 променистих пошкоджень, коли починає свій хід на сонячному світлі. Перебуваючи на сонячному світлі, він має перешкоду на кидки атаки та перевірки характеристик.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 ф., одна істота. Влучання: 6 (1к4 + 4) колотих пошкоджень плюс 5 (2к4) некротичних пошкоджень. Максимум хітів цілі зменшується на величину, що дорівнює отриманим некротичним пошкодженням, і вампір відновлює хіти в такій самій кількості. Зменшення триває, доки ціль не завершить тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо її максимум хітів зменшується до 0.