Чудовисько Гігантський [G] MM '14 До каталогу

Кракен

Kraken
Клас броні
18
природний обладунок
Хіти
472
(27к20 + 189)
Швидкість
20 фт
плавання 60 фт.
МОД СПАС
СИЛ 30 +10 +17
ІНТ 22 +6 +13
МОД СПАС
СПР 11 +0 +7
МУД 18 +4 +11
МОД СПАС
ТІЛ 25 +7 +14
ХАР 20 +5 +5
CR 23 (XP 50 000; PB +7) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
чудовисько (титан)
Рятівні кидки
СИЛ +17, СПР +7, ТІЛ +14, ІНТ +13, МУД +11
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 14
Рейтинг небезпеки
23
Спорядження
природний обладунок
Імунітети
блискавка, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак; Переляк, Параліз
Мови
Безоднева, Небесна, Інфернальна, Первісна, телепатія 120 футів але не може говорити
Середовище
Під водою
Риси

Амфібія

Кракен може дихати повітрям і під водою.

Свобода руху

Кракен ігнорує складну місцевість, і магічні ефекти не можуть зменшити його швидкість або накласти на нього стан Скутий. Він може витратити 5 футів руху, щоб вивільнитися з немагічних обмежень або стану Схоплений.

Облогове чудовисько

Кракен завдає подвійних пошкоджень обʼєктам і спорудам.

Дії

Мультиатака

Кракен здійснює три атаки щупальцем, кожну з яких може замінити одним використанням Жбурляння.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +17 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 23 (3к8 + 10) колотих пошкоджень. Якщо ціль — Велика або менша істота, Схоплений кракеном, ця істота проковтується, і захоплення закінчується. Поки істота проковтнута, вона Осліплений і Скутий, має повне укриття від атак та інших ефектів ззовні кракена і отримує 42 (12к6) кислотних пошкоджень на початку кожного ходу кракена. Якщо кракен отримує 50 або більше пошкоджень за один хід від істоти всередині нього, кракен повинен зробити рятівний кидок Статури з СЛ 25 наприкінці цього ходу, інакше він відригує всіх проковтнутих істот, які падають Збитий з ніг у простір в межах 10 футів від кракена. Якщо кракен помирає, проковтнута істота більше не Скутий ним і може вибратися з трупа, використавши 15 футів руху, виходячи Збитий з ніг.

Щупальце

Рукопашна атака зброєю: +17 до влучання, досяжність 30 футів, одна ціль. Влучання: 20 (3к6 + 10) дробильних пошкоджень, і ціль стає Схоплений (звільнення СЛ 18). Поки це захоплення діє, ціль Скутий. Кракен має десять щупалець, кожне з яких може захопити одну ціль.

Жбурляння

Один Великий або менший обʼєкт, що тримається, або істота, Схоплений кракеном, жбурляється на відстань до 60 футів у випадковому напрямку і стає Збитий з ніг. Якщо жбурлена ціль вдаряється об тверду поверхню, вона отримує 3 (1к6) дробильних пошкоджень за кожні 10 футів відстані, на яку її було жбурлено. Якщо ціль жбурлено в іншу істоту, ця істота повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 18, інакше отримає такі самі пошкодження і буде збита Збитий з ніг.

Блискавична буря

Кракен магічно створює три блискавки, кожна з яких може вдарити по цілі, яку кракен бачить у межах 120 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 23, отримуючи 22 (4к10) блискавичних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.

Легендарні дії

Атака щупальцем або Жбурляння

Кракен здійснює одну атаку щупальцем або використовує Жбурляння.

Блискавична буря (коштує 2 дії)

Кракен використовує Блискавичну бурю.

Хмара чорнила (коштує 3 дії)

Перебуваючи під водою, кракен випускає хмару чорнила радіусом 60 футів. Хмара поширюється за кути, і ця область є сильно затемненою для істот, крім кракена. Кожна істота, крім кракена, яка закінчує свій хід у цій області, повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 23, отримуючи 16 (3к10) отруйних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху. Сильна течія розсіює хмару, яка інакше зникає наприкінці наступного ходу кракена.

Регіональні ефекти
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014