Краул — жрець смерті
Живлення смертю
Коли істота в межах 30 футів від краула падає до 0 хітів, краул або інша істота на його вибір у межах 30 футів від нього отримує 5 (1к10) тимчасових хітів, за умови що краул не Недієздатний.
Колективний розум
Краул має імунітет до станів Зачарований та Наляканий, поки перебуває в межах 30 футів від принаймні одного іншого краула.
Тактика зграї
Краул має перевагу на кидок атаки проти істоти, якщо принаймні один союзник краула перебуває в межах 5 футів від цієї істоти і цей союзник не Недієздатний.
Павуковий лаз
Краул може лазити по складних поверхнях, зокрема догори ногами по стелях, без потреби здійснювати перевірку характеристик.
Мультиатака
Краул здійснює одну атаку бойовим посохом і накладає одне зі своїх заклять із часом накладання 1 дія.
Бойовий посох
Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 6 (1к6 + 3) дробильної шкоди або 7 (1к8 + 3) дробильної шкоди, якщо тримати двома руками.
Вроджене чарування
Вродженою здатністю до чарування краула є Мудрість (КС рятівного кидка СЛ 12, +4 до влучання атаками закляттями). Краул може вроджено створювати наступні закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:
At will: Дотик холоду, Отруйний спрей
3/day each: Промінь знесилення, Промінь хвороби
1/day each: Пожвавлення мерців, Занепад, Вампіричний дотик