Аберація Середній [M] VRGR До каталогу

Менший зоряний емісар

Lesser Star Spawn Emissary
Клас броні
19
природний обладунок
Хіти
241
(21к8 + 147)
Швидкість
40 фт
політ 40 фт. (ширяння)
МОД СПАС
СИЛ 21 +5 +5
ІНТ 25 +7 +13
МОД СПАС
СПР 18 +4 +4
МУД 20 +5 +11
МОД СПАС
ТІЛ 24 +7 +7
ХАР 23 +6 +12
CR 19 (XP 22 000; PB +6) Ініціатива +4 (14)
Тип
аберація
Рятівні кидки
ІНТ +13, МУД +11, ХАР +12
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 21
Рейтинг небезпеки
19
Спорядження
природний обладунок
Опір
кислотна, силова, некротична, психічна
Імунітети
Зачарування, Переляк
Навички
Мови
всі, телепатія 1000 футів
Риси

Аберантне відродження

Коли пункти здоров'я емісара падають до 0, його тіло розплавляється. Більший зоряний емісар миттєво з'являється у вільному просторі в межах 60 футів від місця зникнення меншого емісара. Більший емісар використовує порядок ініціативи меншого емісара.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо емісар провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.

Незвична природа

Емісар не потребує повітря, їжі, води чи сну.

Дії

Мультиатака

Емісар здійснює три атаки.

Хльоскаюча паща

Рукопашна атака зброєю: +11 до влучання, досяжність 15 ф., одна ціль. Влучання: 16 (2к10 + 5) колотої шкоди плюс 13 (3к8) шкоди кислотою.

Психічна сфера

Далека атака заклинанням: +13 до влучання, дальність 120 ф., одна істота. Влучання: 18 (2к10 + 7) психічної шкоди.

Зміна форми

Емісар перетворюється на істоту Малого або Середнього розміру на свій вибір або повертається до своєї справжньої форми. Його характеристики, окрім розміру, залишаються однаковими в кожній формі. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, не трансформується.

Легендарні дії

Психічна сфера

Емісар здійснює атаку Психічною сферою.

Телепортаційна паща (коштує 2 дії)

Емісар телепортується у вільний простір, який він бачить, у межах 30 футів від себе та може здійснити атаку Хльоскаючою пащею.

Психічний удар (коштує 3 дії)

Емісар обирає за ціль істоту, яку бачить, у межах 30 футів від себе та психічно б'є по розуму цієї істоти. Ціль повинна здійснити успішний рятівний кидок Мудрості з СЛ 21, інакше отримає 36 (8к8) психічної шкоди та стане Приголомшений до початку свого наступного ходу.

Джерело ДнД 5е • 2014