Левіафан
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо левіафан провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Часткове замерзання
Якщо левіафан отримує 50 або більше шкоди холодом протягом одного ходу, він частково замерзає; до кінця свого наступного ходу його швидкості зменшуються до 20 футів, і він здійснює кидки атаки з перешкодою.
Облоговий монстр
Левіафан завдає подвійної шкоди об'єктам і спорудам (враховано у Припливній хвилі).
Водяна форма
Левіафан може входити у простір ворожої істоти і зупинятися там. Він може проходити через простір завширшки лише 1 дюйм без протискування.
Мультиатака
Левіафан здійснює дві атаки: одну ударом і одну хвостом.
Удар
Рукопашна атака зброєю: +16 до влучання, досяжність 20 ф., одна ціль. Влучання: 15 (1к10 + 10) дробильної шкоди плюс 5 (1к10) шкоди кислотою.
Хвіст
Рукопашна атака зброєю: +16 до влучання, досяжність 20 ф., одна ціль. Влучання: 16 (1к12 + 10) дробильної шкоди плюс 6 (1к12) шкоди кислотою.
Припливна хвиля
Перебуваючи під водою, левіафан магічно створює стіну води з центром на собі. Стіна має довжину до 250 футів, висоту до 250 футів і товщину до 50 футів. Коли стіна з'являється, всі інші істоти в її області повинні здійснити рятівний кидок Сили з СЛ 24. Істота отримує 33 (6к10) дробильної шкоди при провалі, або половину цієї шкоди при успіху.
На початку кожного ходу левіафана після появи стіни, стіна разом з усіма іншими істотами в ній переміщується на 50 футів від левіафана. Будь-яка істота розміру Величезна або менша, що перебуває всередині стіни або чий простір стіна перетинає при переміщенні, повинна успішно здійснити рятівний кидок Сили з СЛ 24, інакше отримає 27 (5к10) дробильної шкоди. Істота отримує цю шкоду не більше одного разу за хід. Наприкінці кожного ходу, коли стіна переміщується, висота стіни зменшується на 50 футів, а шкода, яку істоти отримують від стіни в наступних раундах, зменшується на 1к10. Коли висота стіни досягає 0 футів, ефект закінчується.
Істота, захоплена стіною, може пересуватися плаванням. Однак через силу хвилі істота повинна успішно здійснити перевірку Сили (Атлетика) з СЛ 24, щоб взагалі плисти протягом цього ходу.
Удар (коштує 2 дії)
Левіафан здійснює одну атаку ударом.
Переміщення
Левіафан переміщується на відстань до своєї швидкості.