Марут
Незмінна форма
Марут має імунітет до будь-якого закляття або ефекту, що змінює його форму.
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо марут провалює рятівний кидок, він може замість цього вважати його успішним.
Магічна стійкість
Марут має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.
Незвична природа
Марут не потребує повітря, їжі, води чи сну.
Мультиатака
Марут робить дві атаки Безпомилковим ударом.
Безпомилковий удар
Рукопашна атака зброєю: автоматичне влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 60 силових пошкоджень, і ціль відштовхується на відстань до 5 футів від марута, якщо вона Величезного або меншого розміру.
Палаючий едикт 5
Чаклунська енергія випромінюється з грудей марута у кубі розміром 60 футів. Кожна істота в цій області отримує 45 променистих пошкоджень. Кожна істота, яка отримала будь-які з цих пошкоджень, повинна зробити рятівний кидок Мудрості СЛ 20, інакше буде Приголомшений до кінця наступного ходу марута.
Переміщення між планами (3/день)
Марут використовує Зміщення планів, без матеріальних компонентів, використовуючи Інтелект як характеристику чарування. Марут може використати закляття звичайним чином або накласти його на незгідну істоту, яку він бачить у межах 60 футів від себе. У другому випадку ціль повинна зробити рятівний кидок Харизми зі СЛ 20, інакше буде вигнана до кола телепортації у Залі Згоди в Сігілі.