Аберація Великий [L] QftIS До каталогу

Павутина памʼяті

Memory Web
Клас броні
14
Хіти
39
(6к10 + 6)
Швидкість
40 фт
лазіння 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 16 +3 +3
ІНТ 14 +2 +2
МОД СПАС
СПР 18 +4 +4
МУД 14 +2 +2
МОД СПАС
ТІЛ 13 +1 +1
ХАР 3 -4 -4
CR 4 (XP 1 100; PB +2) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
аберація
Рятівні кидки
Відчуття
Сліпий зір 60 фт. (can't see beyond this radius), пасивне Сприйняття 12
Рейтинг небезпеки
4
Опір
вогняна
Імунітети
Осліплення, Оглушення
Мови
Риси

Передача пошкоджень

Поки павутина памʼяті тримає істоту в захваті, вона отримує лише половину завданих їй пошкоджень, а істота, яку Схоплений павутина, отримує іншу половину.

Оманлива зовнішність

Якщо павутина памʼяті нерухома на початку бою, вона має перевагу на кидок ініціативи. Крім того, якщо істота не спостерігала, як павутина памʼяті рухається чи діє, ця істота повинна зробити перевірку Інтелекту (Розслідування) з СЛ 18, щоб розпізнати, що павутина памʼяті є живою.

Потік памʼяті

Коли очки здоровʼя павутини памʼяті зменшуються до 0, вона вивільняє всі спогади, поглинуті протягом останніх 24 годин, у телепатичному потоці. Туманні, схожі на сни видіння цих вивільнених спогадів закарбовуються у свідомості істот у межах 120 футів від павутини памʼяті.

Дії

Обплутування

Рукопашна атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 футів, одна Велика або менша істота. Влучання: Ціль отримує стан Схоплений (визволення СЛ 13). Поки цей захват триває, ціль має стан Скутий і отримує 7 (1к8 + 3) дробильних пошкоджень на початку кожного свого ходу. Павутина памʼяті може тримати в захваті лише одну істоту одночасно.

Бонусні дії

Викрадення спогадів

Павутина памʼяті обирає одну істоту зі станом Схоплений від неї. Ціль повинна зробити рятівний кидок Інтелекту з СЛ 12. Конструкти, слизи, рослини та невмерлі автоматично досягають успіху. При провалі ціль отримує 5 (2к4) психічних пошкоджень і стає виснаженою на спогади, поки не завершить тривалий відпочинок або поки павутину памʼяті не буде знищено.

Поки істота виснажена на спогади, вона повинна кидати к4 щоразу, коли робить перевірку характеристики або кидок атаки, віднімаючи результат к4 від нього. Щоразу, коли ціль стає виснаженою на спогади після першого разу, розмір кістки зростає на один: к4 стає к6, к6 стає к8, і так далі, поки кістка не стане к20, після чого ціль отримує стан Непритомний на 1 годину. Якщо істота, виснажена на спогади, стає ціллю закляття «Велике відновлення» або Зцілення, ефект виснаження спогадів на ній закінчується. При успіху ціль отримує лише половину пошкоджень.

Джерело ДнД 5е • QFTIS