Мінотавр-лазутчик
Памʼять лабіринту
Мінотавр може ідеально згадати будь-який шлях, яким він подорожував.
Ріг
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к8 + 4) колотих пошкоджень, або 13 (2к8 + 4) колотих пошкоджень у збільшеному стані. Якщо мінотавр перемістився щонайменше на 10 футів по прямій до цілі безпосередньо перед влучанням, ціль отримує додаткові 4 (1к8) колотих пошкоджень, або 9 (2к8) колотих пошкоджень, якщо мінотавр збільшений. Якщо ціль — істота, вона повинна зробити рятівний кидок Сили СЛ 14, інакше буде відштовхнута на відстань до 10 футів від мінотавра та отримає стан Збитий з ніг.
Кайло
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 10 (1к12 + 4) дробильних пошкоджень, або 17 (2к12 + 4) дробильних пошкоджень у збільшеному стані. Якщо ціль — істота і мінотавр збільшений, ціль повинна зробити рятівний кидок Сили СЛ 14, інакше отримає стан Збитий з ніг.
Збільшення (перезаряджається після короткого або тривалого відпочинку)
На 1 хвилину мінотавр магічно збільшується в розмірі разом з усім, що він носить або несе. Поки збільшений, мінотавр є Великим, подвоює свої кістки пошкоджень при атаках зброєю на основі Сили (включено в атаки), і робить перевірки Сили та рятівні кидки Сили з перевагою. Якщо мінотавру бракує місця, щоб стати Великим, він не змінює розмір.
Безпомилковий слідопит
Мінотавр магічно створює психічний звʼязок з однією істотою, яку може бачити. Протягом наступної години мінотавр знає поточну відстань і напрямок до цілі, якщо вона перебуває на тому самому плані існування. Звʼязок обривається, якщо мінотавр отримує стан Недієздатний або використовує цю здатність на іншу ціль.