Бестія Великий [L] MPMM До каталогу

Молох

Moloch
Клас броні
19
природний обладунок
Хіти
253
(22к10 + 132)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 26 +8 +8
ІНТ 21 +5 +5
МОД СПАС
СПР 19 +4 +11
МУД 18 +4 +11
МОД СПАС
ТІЛ 22 +6 +13
ХАР 23 +6 +13
CR 21 (XP 33 000; PB +7) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
законний злий
Тип
бестія (диявол)
Рятівні кидки
СПР +11, ТІЛ +13, МУД +11, ХАР +13
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 21
Рейтинг небезпеки
21
Спорядження
природний обладунок
Опір
холодна, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак, що не зі срібної зброї
Імунітети
вогняна, отруйна; Зачарування, Виснаження, Переляк, Отруєння
Мови
всі, телепатія 120 футів
Риси

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо Молох провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Магічна стійкість

Молох має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.

Регенерація

Молох відновлює 20 очок здоровʼя на початку свого ходу. Якщо він отримує променисті пошкодження, ця риса не діє на початку його наступного ходу. Молох помирає лише тоді, коли починає свій хід з 0 очками здоровʼя і не регенерує.

Дії

Мультиатака

Молох здійснює одну атаку Укусом, одну атаку Кігтями і одну атаку Багатохвостим батогом.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 26 (4к8 + 8) вогняних пошкоджень.

Кігті

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 17 (2к8 + 8) силових пошкоджень.

Багатохвостий батіг

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 30 футів, одна ціль. Влучання: 13 (2к4 + 8) блискавичних пошкоджень плюс 11 (2к10) громових пошкоджень. Якщо ціль — істота, вона повинна зробити рятівний кидок Сили КС СЛ 24, інакше її притягують на відстань до 30 футів по прямій до Молоха.

Подих відчаю 5

Молох видихає у кубі 30 футів. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Мудрості КС СЛ 21, інакше отримує 27 (5к10) психічних пошкоджень, кидає все, що тримає, і стає Наляканий Молохом на 1 хвилину. Поки істота Наляканий таким чином, вона повинна здійснювати дію Dash і рухатися геть від Молоха найбезпечнішим доступним маршрутом на кожному своєму ході, якщо тільки немає куди рухатися — тоді їй не потрібно здійснювати дію Dash. Якщо істота закінчує свій хід у місці, звідки вона не бачить Молоха, вона може повторити рятівний кидок, припиняючи ефект на себе при успіху.

Телепортація

Молох телепортується разом з будь-яким спорядженням, яке носить або несе, на відстань до 120 футів у незайнятий простір, який може бачити.

Чарування

Молох використовує одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 21):

At will: Зміна себе (може стати Середнім при зміні зовнішності), Спантеличення, Виявлення магії, Політ, Велика Ілюзія, Смердюча хмара, Навіювання, Стіна вогню

Легендарні дії

Атака

Молох здійснює одну атаку Укусом, Кігтями або Багатохвостим батогом.

Телепортація

Молох використовує Телепортацію.

Використання закляття (коштує 2 дії)

Молох використовує Чарування.

Джерело ДнД 5е • MPMM