Гуманоїд Малий [S] MCV2DC До каталогу

Гном-Інтриган Невермайнда

Nevermind Gnome Mastermind
Клас броні
Хіти
82
(15к6 + 30)
Швидкість
30 фт
лазіння 30 фт.
МОД СПАС
СИЛ 9 -1 -1
ІНТ 20 +5 +8
МОД СПАС
СПР 18 +4 +7
МУД 11 +0 +0
МОД СПАС
ТІЛ 14 +2 +5
ХАР 15 +2 +2
CR 5 (XP 1 800; PB +3) Ініціатива +4 (14), перевага
Світогляд
будь-який
Тип
гуманоїд
Рятівні кидки
СПР +7, ТІЛ +5, ІНТ +8
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 13
Рейтинг небезпеки
5
Спорядження
Мови
Загальна, Гномська
Риси

Завжди Думає Наперед

Інтриган має перевагу на кидки ініціативи.

Павуковий Лаз

Інтриган може лазити по складних поверхнях, у тому числі по стелі догори ногами, без необхідності здійснювати перевірку характеристик. Ця риса не діє, якщо інтриган утримує істот у захваті обома своїми механічними клешнями.

Дії

Мультиатака

Інтриган здійснює дві атаки Механічною Клешнею. Інтриган може замінити одну з цих атак на Створення Ґаджету, якщо воно доступне.

Механічна Клешня

Рукопашна атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 20 ф., одна ціль. Влучання: 11 (2к6 + 4) колотого пошкодження, і якщо ціль є істотою Середнього або меншого розміру, вона потрапляє у Схоплений (КС вивільнення СЛ 15). Поки захват діє, ціль отримує 10 (3к6) колотого пошкодження на початку кожного ходу інтригана. Інтриган має дві клешні, кожна з яких може утримувати у захваті лише одну ціль.

Створення Ґаджету 5

Інтриган швидко збирає механічний ґаджет, створюючи один із наступних ефектів (на вибір інтригана):

Щелепохват

Частини цього ґаджету нагадують скреготливі металеві зуби. Ґаджет летить до істоти, яку інтриган може бачити в межах 60 футів від себе. Істота повинна успішно здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 16, інакше отримує 31 (7к8) колотого пошкодження і стає Недієздатний до початку наступного ходу інтригана.

Фазмокуля

Інтриган запускає цей ґаджет у точку, яку він може бачити в межах 30 футів від себе, де ґаджет вивільняє хмару розумоспотворюючих газів у сфері радіусом 10 футів. Кожна істота в межах сфери повинна успішно здійснити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16, інакше отримує 11 (2к10) психічного пошкодження і стає Наляканий інтриганом до початку наступного ходу інтригана.

Громовий Крик

Цей ґаджет випромінює пронизливу хвилю звуку в 30-футовому конусі, що починається від інтригана. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Статури з СЛ 16, отримуючи 21 (6к6) громового пошкодження у разі провалу або половину цього пошкодження у разі успіху.

Джерело ДнД 5е • MCV2DC