Кошмар
Nightmare
Клас броні
13
природний обладунок
Хіти
68
(8к10 + 24)
Швидкість
60 фт
політ 90 фт.
МОД
СПАС
СИЛ
18
+4
+4
ІНТ
10
+0
+0
МОД
СПАС
СПР
15
+2
+2
МУД
13
+1
+1
МОД
СПАС
ТІЛ
16
+3
+3
ХАР
15
+2
+2
CR 3 (XP 700; PB +2)
Ініціатива +2 (12)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
бестія
Рятівні кидки
—
Відчуття
пасивне Сприйняття 11
Рейтинг небезпеки
3
Спорядження
природний обладунок
Імунітети
вогняна
Мови
розуміє Безоднева, Загальна, та Інфернальна але не може говорити
Риси
Надання стійкості до вогню
Кошмар може надати стійкість до вогняних пошкоджень будь-кому, хто на ньому їде.
Освітлення
Кошмар випромінює яскраве світло в радіусі 10 футів і тьмяне світло на додаткових 10 футів.
Дії
Копита
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 13 (2к8 + 4) дробильних пошкоджень плюс 7 (2к6) вогняних пошкоджень.
Ефірний крок
Кошмар і до трьох згідних істот у межах 5 футів від нього магічно переходять на Ефірний план з Матеріального плану або навпаки.
Джерело ДнД 5е • 2014