Нінтра Сіотта
Легендарна Стійкість (3/день)
Якщо Нінтра провалює рятівний кидок, вона може замість цього обрати успіх.
Мультиатака
Нінтра здійснює дві атаки.
Кігті
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 12 (2к4 + 7) колотих пошкоджень.
Уламок Тіні
Далека атака заклинанням: +12 до влучання, дальність 120 ф., одна ціль. Влучання: 10 (1к6 + 7) некротичних пошкоджень, і якщо ціль — істота, вона повинна досягти успіху в рятівному кидку Статури з СЛ 20, інакше стає Отруєний до кінця свого наступного ходу.
Буря Розбитого Скла
Нінтра обирає точку, яку може бачити в межах 60 футів від себе, і створює сферу вихорів скляних уламків радіусом 20 футів з центром у цій точці. Кожна істота в сфері повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 20, отримуючи 28 (8к6) рубаних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху. Якщо Нінтра знаходиться в сфері, уламки не завдають їй пошкоджень.
Чарування
Нінтра використовує одне з наступних закляттів, використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 20) і не потребуючи матеріальних компонентів:
3/day each: Розвіювання Магії, Блукаючий вогник, Дзеркальне відображення
Атака
Нінтра здійснює одну атаку.
Фейський Крок
Нінтра телепортується в незайнятий простір, який може бачити, в межах 30 футів від себе.
Удари Тіні (вартість 2 дії)
За умови, що Нінтра перебуває в яскравому або тьмяному світлі, вона змушує свою тінь атакувати істоту в межах 10 футів від неї. Її тінь здійснює дві атаки кігтями, кожна з яких ідентична атаці кігтями Нінтри, за винятком того, що завдає психічних пошкоджень замість колотих.