Огр-Таран
Ogre Battering Ram
МОД
СПАС
СИЛ
19
+4
+4
ІНТ
5
-3
-3
МОД
СПАС
СПР
8
-1
-1
МУД
7
-2
-2
МОД
СПАС
ТІЛ
16
+3
+3
ХАР
7
-2
-2
CR 4 (XP 1 100; PB +2)
Ініціатива -1 (9)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
велетень
Рятівні кидки
—
Відчуття
Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 8
Рейтинг небезпеки
4
Обладунок
Мови
Загальна, Велетнівська
Середовище
Рівнини, Пагорби, Гори
Риси
Облогове Чудовисько
Огр завдає подвійної шкоди об'єктам і спорудам.
Дії
Удар
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 15 (2к10 + 4) дробильної шкоди, і огр може відштовхнути ціль на 5 футів, якщо ціль є Величезною або меншою.
Перекрити Шлях
До початку наступного ходу огра кидки атаки проти огра мають перешкоду, він має перевагу на кидок атаки, який робить для провокованої атаки, і ця атака завдає додаткові 16 (3к10) дробильної шкоди при влучанні. Також кожен ворог, який намагається вийти з досяжності огра без телепортації, повинен успішно пройти рятівний кидок Сили з СЛ 14, інакше його швидкість знижується до 0 до початку наступного ходу огра.
Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014