Ойнолот
Магічна стійкість
Ойнолот має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.
Мультіатака
Ойнолот здійснює дві атаки Кігтями та використовує Чарування або Телепортацію.
Кіготь
Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 14 (3к6 + 4) ріжучих пошкоджень плюс 22 (4к10) некротичних пошкоджень.
Зіпсоване зцілення
Ойнолот торкається однієї згідної істоти в межах 5 футів від себе. Ціль відновлює всі свої очки здоровʼя. Крім того, ойнолот може зняти одну хворобу з цілі або усунути один з наступних станів: Осліплений, Оглухлий, Паралізований або Отруєний. Після цього ціль отримує 1 рівень Виснаження, і її максимум очок здоровʼя зменшується на 7 (2к6). Це зменшення може бути знято лише закляттям Бажання або трикратним використанням Вище відновлення протягом однієї години. Ціль гине, якщо її максимум очок здоровʼя зменшується до 0.
Телепортація
Ойнолот телепортується разом з будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, на відстань до 60 футів у незайнятий простір, який він бачить.
Чарування
Ойнолот створює одне з наступних закляттів, не потребуючи матеріальних компонентів та використовуючи Харизму як чарівну характеристику (КС рятівного кидка від закляттів СЛ 16):
At will: Темрява, Виявлення магії, Розвіювання Магії, Утримання монстра, Невидимість (тільки на себе)
1/day each: Слабоумство, Сфера невразливості
Носій чуми 5
Ойнолот уражає область у сфері радіусом 30 футів з центром на собі. Ураження діє 24 години. Поки область уражена, всі звичайні рослини в ній вʼянуть і гинуть.
Крім того, коли істота входить в уражену область або починає там свій хід, вона повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 16. При провалі істота отримує 14 (4к6) отруйних пошкоджень і стає Отруєний. При успіху істота отримує імунітет до Носія чуми ойнолота на наступні 24 години.
Отруєний істота не може відновлювати очки здоровʼя. Кожні 24 години Отруєний істота може повторити рятівний кидок. При провалі максимум очок здоровʼя істоти зменшується на 5 (1к10). Це зменшення діє, поки отрута не закінчиться, і ціль гине, якщо її максимум очок здоровʼя зменшується до 0. Отрута закінчується після того, як істота тричі успішно зробить рятівний кидок проти неї.