Бестія Середній [M] MTF До каталогу

Ойнолот

Oinoloth
Клас броні
17
природний обладунок
Хіти
126
(12к10 + 60)
Швидкість
40 фт
МОД СПАС
СИЛ 19 +4 +4
ІНТ 17 +3 +3
МОД СПАС
СПР 17 +3 +3
МУД 16 +3 +7
МОД СПАС
ТІЛ 18 +4 +8
ХАР 19 +4 +4
CR 12 (XP 8 400; PB +4) Ініціатива +3 (13)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
бестія (юґолот)
Рятівні кидки
ТІЛ +8, МУД +7
Відчуття
Сліпий зір 60 фт., Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 17
Рейтинг небезпеки
12
Спорядження
природний обладунок
Опір
холодна, вогняна, блискавка, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Імунітети
кислотна, отруйна; Отруєння
Мови
Безоднева, Інфернальна, телепатія 60 футів
Середовище
Пустеля, Підземелля
Риси

Носій пошестей 5

Бонусною дією ойнолот уражає область у межах 30 футів від себе. Ураження триває 24 години. Поки область уражена, всі звичайні рослини в ній вʼянуть і гинуть, а кількість очок здоровʼя, відновлених закляттям для істоти в цій області, зменшується вдвічі.

Крім того, коли істота входить в уражену область або починає свій хід там, ця істота повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 16. При успіху істота отримує імунітет до Носія пошестей ойнолота на наступні 24 години. При провалі істота отримує 14 (4к6) некротичних пошкоджень і стає отруєною.

Отруєна істота не може відновлювати очки здоровʼя. Через кожні 24 години отруєна істота може повторити рятівний кидок. При провалі максимум очок здоровʼя істоти зменшується на 5 (1к10). Це зменшення триває, поки отрута не закінчиться, і ціль гине, якщо максимум її очок здоровʼя зменшується до 0. Отрута закінчується після того, як істота тричі успішно проходить рятівний кидок проти неї.

Магічна стійкість

Ойнолот має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.

Магічна зброя

Атаки зброєю ойнолота є магічними.

Дії

Мультіатака

Ойнолот використовує свій Зачаровуючий погляд і робить дві атаки кігтями.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +8 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 14 (3к6 + 4) ріжучих пошкоджень плюс 22 (4к10) некротичних пошкоджень.

Зіпсоване зцілення

Ойнолот торкається однієї згідної істоти в межах 5 футів від себе. Ціль відновлює всі свої очки здоровʼя. Крім того, ойнолот може зняти одну хворобу з цілі або усунути один з наступних станів: осліплений, оглухлий, паралізований або отруєний. Потім ціль отримує 1 рівень виснаження, а її максимум очок здоровʼя зменшується на 7 (2к6). Це зменшення може бути усунуте лише закляттям Бажання або використанням Вище відновлення на цілі тричі протягом однієї години. Ціль гине, якщо максимум її очок здоровʼя зменшується до 0.

Телепортація

Ойнолот магічно телепортується разом з усім спорядженням, яке носить або несе, на відстань до 60 футів у незайнятий простір, який він бачить.

Зачаровуючий погляд

Ойнолот обирає одну істоту, яку бачить, у межах 30 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 16 проти цієї магії, інакше стає зачарованою до кінця наступного ходу ойнолота. Поки істота зачарована таким чином, вона також скута. Якщо рятівний кидок цілі успішний, ціль отримує імунітет до погляду ойнолота на наступні 24 години.

Заклинання

Вроджене чарування

Вроджена здатність до чарування ойнолота базується на Харизмі (КС рятівного кидка СЛ 16). Він може вроджено створювати наступні закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:

At will: Темрява, Виявлення магії, Розвіювання Магії, Невидимість (лише на себе)

1/day each: Слабоумство, Сфера невразливості, Стіна вогню, Стіна льоду

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014