Дракон Гігантський [G] EGW До каталогу

Оракс Незламний

Oracs the Enduring
Клас броні
22
природний обладунок
Хіти
367
(21к20 + 147)
Швидкість
40 фт
політ 80 фт., плавання 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 27 +8 +8
ІНТ 16 +3 +3
МОД СПАС
СПР 14 +2 +9
МУД 15 +2 +9
МОД СПАС
ТІЛ 25 +7 +14
ХАР 19 +4 +11
CR 21 (XP 33 000; PB +7) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
дракон
Рятівні кидки
СПР +9, ТІЛ +14, МУД +9, ХАР +11
Відчуття
сліпе чуття 60 фт., темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 26
Рейтинг небезпеки
21
Обладунок
природний обладунок
Імунітети
кислотна
Мови
Загальна, Драконівська
Середовище
Болото
Риси

Амфібія

Дракон може дихати повітрям і водою.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Дії

Мультіатака

Дракон може використати свою Жахливу присутність. Потім він здійснює три атаки: одну укусом і дві кігтями.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 19 (2к10 + 8) колотих пошкоджень плюс 9 (2к8) кислотних пошкоджень.

Кігті

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 15 (2к6 + 8) ріжучих пошкоджень.

Хвіст

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 20 футів, одна ціль. Влучання: 17 (2к8 + 8) дробильних пошкоджень.

Жахлива присутність

Кожна істота за вибором дракона, що перебуває в межах 120 футів від нього та усвідомлює його присутність, повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 19, інакше стає Наляканий на 1 хвилину. Істота може повторювати рятівний кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на себе при успіху. Якщо рятівний кидок істоти успішний або ефект на неї закінчується, ця істота має імунітет до Жахливої присутності дракона протягом наступних 24 годин.

Кислотний подих (Відновлення 5–6)

Дракон видихає кислоту лінією довжиною 90 футів і шириною 10 футів. Кожна істота в цій лінії повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 22, отримуючи 67 (15к8) кислотних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.

Легендарні дії

Виявлення

Дракон робить перевірку Мудрості (Сприйняття).

Атака хвостом

Дракон робить атаку хвостом.

Атака крилами (коштує 2 дії)

Дракон змахує крилами. Кожна істота в межах 15 футів від дракона повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 23 або отримати 15 (2к6 + 8) дробильних пошкоджень і бути Збитий з ніг. Після цього дракон може пролетіти до половини своєї швидкості польоту.

Варіанти
Налаштування драконів

Ви можете налаштувати блок характеристик будь-якого дракона, щоб відобразити його унікальний характер. Незначні зміни, подібні до наведених нижче, легко внести, і вони не впливають на показник небезпеки дракона.

Мови

Більшість драконів надають перевагу Драконічній мові, але вивчають Загальну для спілкування із союзниками та прислужниками. Проте, зважаючи на високий Інтелект та довгий термін життя, дракони можуть легко вивчити додаткові мови. Ви можете додати мови до блоку характеристик дракона.

Навички

Більшість драконів володіють навичками Сприйняття та Непомітність, і багато драконів мають додаткові навички. Як і з мовами, ви можете налаштувати список навичок дракона (навіть подвоївши бонус досвідченості для певних навичок), щоб відобразити конкретні інтереси та діяльність. Ви також можете надати дракону володіння інструментами, особливо якщо дракон проводить час у гуманоїдній формі.

Закляття

Дивіться вставку «Варіант: Дракони як вроджені чарівники» нижче.

Інші риси та дії

Ви можете запозичити риси та дії інших монстрів, щоб надати дракону унікальний колорит. Розгляньте такі приклади:

  • Проліт. Дракон є спритним літуном, здатним швидко вилетіти з досяжності ворогів.Дракон не провокує атаку нагоди, коли вилітає з досяжності ворога.
  • Імітація. Імітація персонажів чи їхніх союзників може бути цікавим трюком для хитрого дракона.Дракон може імітувати будь-які звуки, які він чув, включно з голосами. Істота, яка чує ці звуки, може визначити, що це імітація, зробивши успішну перевірку Мудрості (Проникливість) проти СЛ 12.
  • Відродження. Ви можете вирішити, що дракони у вашій кампанії, будучи невідʼємною частиною Матеріального Плану, майже неможливо знищити. Життєва сутність дракона може зберігатися в яйці, з якого він вилупився, у його скарбниці або в печерному залі в центрі світу — так само як сутність ліча прихована у філактерії.Якщо дракон має обʼєкт, що зберігає його сутність, знищений дракон отримує нове тіло через 1к10 днів, відновлюючи всі свої очки здоровʼя та знову стаючи активним. Нове тіло зʼявляється в межах 5 футів від обʼєкта.
  • Особливі чуття. Більшість драконів мають blindsight та darkvision. Ви можете покращити blindsight до truesight або надати дракону зі швидкістю підкопу чуття вібрації.
Джерело ДнД 5е • 2014