Феарімм-старійшина
Магічна стійкість
Феарімм має Перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.
Мультиатака
Феарімм здійснює три атаки Ментальним батогом. Він може замінити одну атаку на (А) атаку Жорстоким жалом або (Б) використання Чарування для виконання закляття Наказ (версія 3-го рівня).
Ментальний батіг
m,r +9, досяжність 10 футів або дальність 120 футів. Влучання: 32 (6к8 + 4) психічних пошкоджень.
Жорстоке жало
m +9, досяжність 5 футів. Влучання: 11 (2к6 + 4) колотих пошкоджень плюс 26 (4к12) отруйних пошкоджень, і Швидкість цілі зменшується до 0 футів до початку наступного ходу феарімма.
Поглинання магії (Відновлення 5–6)
Феарімм зосереджується на магічному предметі, який він бачить у межах 10 футів. При цьому феарімм висмоктує з магічного предмета всі заряди. Незалежно від того, чи було поглинуто заряди, феарімм може виконати закляття Ясновидіння, Ґеас, Основна ілюзія та Аркановий мираж на один додатковий раз цього дня.
Чарування
Фаерімм використовує одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять, використовуючи Харизму як базову характеристику чарування (рятівний кидок СЛ 17):
За бажанням: Наказ (версія 3-го рівня), Виявлення магії, Виявлення думок, Рука мага
1/день кожне: Ясновидіння, Ґеас, Основна ілюзія, Аркановий мираж
Телепортація
Феарімм телепортується на відстань до 30 футів у незайнятий простір, який він бачить.
Захисна магія (3/день)
Фаерімм використовує Контрзакляття або Щит у відповідь на тригер закляття, використовуючи ту саму базову характеристику чарування, що й для Чарування.