Аберація Середній [M] NF До каталогу

Феарімм-розвідник

Phaerimm Scout
Клас броні
13
Хіти
44
(8к8 + 8)
Швидкість
10 фт
політ 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 12 +1 +1
ІНТ 15 +2 +4
МОД СПАС
СПР 13 +1 +1
МУД 16 +3 +3
МОД СПАС
ТІЛ 12 +1 +1
ХАР 16 +3 +5
CR 2 (XP 450; PB +2) Ініціатива +3 (13)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
аберація
Рятівні кидки
ІНТ +4, ХАР +5
Відчуття
справжній зір 60 фт., пасивне Сприйняття 15
Рейтинг небезпеки
2
Імунітети
Зачарування
Навички
Мови
телепатія 120 футів розуміє Загальна та Глибинна мова але не може говорити
Середовище
Підземелля, Місто
Риси

Магічна стійкість

Феарімм має Перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.

Дії

Мультиатака

Феарімм здійснює дві атаки, використовуючи Жало або Промінь спотворення розуму у будь-якій комбінації.

Жало

m +3, досяжність 5 футів. Влучання: 4 (1к6 + 1) колотих пошкоджень плюс 9 (2к8) отруйних пошкоджень.

Промінь спотворення розуму

r +5, дальність 120 футів. Влучання: 6 (1к6 + 3) психічних пошкоджень, і ціль отримує стан Зачарований до початку наступного ходу феарімма.

Чарування

Фаерімм використовує одне з наступних заклять, не потребуючи компонентів заклять, використовуючи Харизму як базову характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 13):

At will: Виявлення магії, Виявлення думок, Рука мага

1/day: Ясновидіння

Реакції

Надзвичайне ухилення

По феарімму влучає кидок атаки. Феарімм зменшує вдвічі пошкодження (округлення вниз), яких він зазнає від цієї атаки.

Скарби arcana, implements Джерело ДнД 5е • NF