Гуманоїд Малий [S], Середній [M] SCC До каталогу

Маг-адепт Прізмарі

Prismari Pledgemage
Клас броні
12
Хіти
66
(12к8 + 12)
Швидкість
35 фт
МОД СПАС
СИЛ 10 +0 +0
ІНТ 12 +1 +1
МОД СПАС
СПР 15 +2 +4
МУД 14 +2 +2
МОД СПАС
ТІЛ 13 +1 +1
ХАР 17 +3 +5
CR 4 (XP 1 100; PB +2) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
будь-який
Тип
гуманоїд (чародій)
Рятівні кидки
СПР +4, ХАР +5
Відчуття
пасивне Сприйняття 12
Рейтинг небезпеки
4
Мови
Загальна плюс будь-які дві мови
Риси

Ухилення

Якщо маг-адепт потрапляє під ефект, що дозволяє йому зробити рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину шкоди, маг-адепт натомість не отримує жодної шкоди при успіху і лише половину шкоди при провалі, за умови, що він не Недієздатний.

Дії

Мультиатака

Маг-адепт здійснює дві атаки Стихійним ударом.

Стихійний удар

Рукопашна або далека атака заклинанням: +5 до влучання, досяжність 5 ф. або дистанція 60 ф., одна ціль. Влучання: 12 (3к6 + 2) вогняної або холодної шкоди (на вибір мага-адепта).

Грандіозний фінал (1/день)

Маг-адепт сяє стихійною магією, обираючи одну істоту, яку може бачити в межах 60 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості СЛ 13. При провалі ціль отримує 28 (8к6) вогняної або холодної шкоди (на вибір мага-адепта) і стає Приголомшений до початку наступного ходу мага-адепта. При успіху ціль отримує половину шкоди і не стає Приголомшений.

Чарування

Клятвоприйнятий створює одне з наступних закляттів, не потребуючи матеріальних компонентів, використовуючи Харизму як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 13):

At will: Мала ілюзія

2/day each: Поривчастий вітер, Безмовний образ

1/day each: Магічні обладунки, Ходіння по воді

Бонусні дії

Сплеск мистецтва 4

Маг-адепт переміщується на відстань до своєї швидкості, оточуючи себе стихійною магією під час руху. До кінця свого ходу маг-адепт може проходити через простір інших істот. Коли маг-адепт вперше за хід входить у простір істоти, ця істота повинна досягти успіху в рятівному кидку Спритності СЛ 13, інакше буде збита Збитий з ніг. Якщо маг-адепт завершує свій хід у просторі іншої істоти, маг-адепт отримує 5 (1к10) шкоди силовим полем і виштовхується до найближчого вільного простору.

Джерело ДнД 5е • 2014