Реморхаз
Аура жару
Наприкінці кожного ходу реморхаза кожна істота в випромінюванні радіусом 5 футів з центром на реморхазі отримує 16 (3к10) вогняних пошкоджень.
Ковтання
str СЛ 19, одна Велика або менша істота, схоплена реморхазом (він може мати до двох ковтнутих істот одночасно). Ціль ковтається реморхазом, і стан схоплений закінчується. Ковтнута істота має стани осліплений і скутий, вона має повне укриття від атак та інших ефектів поза реморхазом і отримує 10 (3к6) кислотних пошкоджень плюс 10 (3к6) вогняних пошкоджень на початку кожного ходу реморхаза.
Якщо реморхаз отримує 30 або більше пошкоджень за один хід від істоти всередині нього, реморхаз повинен наприкінці цього ходу зробити рятівний кидок Статури з СЛ 15, інакше він відригує всіх ковтнутих істот, кожна з яких падає у простір у межах 5 футів від реморхаза та отримує стан збитий з ніг. Якщо реморхаз помирає, будь-яка ковтнута істота більше не має стану скутий і може вибратися з трупа, використавши 15 футів руху, виходячи збитою з ніг.