Рунний колос
Незмінна форма
Колос має імунітет до будь-якого заклинання чи ефекту, що змінив би його форму.
Стійкість до магії
Колос має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.
Облогове чудовисько
Колос завдає подвійну шкоду об'єктам та спорудам.
Мультиатака
Колос здійснює дві атаки Ударом, а потім використовує Тупотіння.
Удар
Рукопашна атака зброєю: +14 до влучання, досяжність 20 ф., одна ціль. Влучання: 26 (3к12 + 7) дробильної шкоди.
Тупотіння
Рукопашна атака зброєю: +14 до влучання, досяжність 20 ф., одна ціль. Влучання: 29 (4к10 + 7) дробильної шкоди. Якщо ціль — Величезна або менша істота, вона повинна здійснити успішний рятівний кидок Спритності з СЛ 22, інакше отримає стан Збитий з ніг. Доки колос не використає Тупотіння знову або не зрушить із місця, істота має стан Скутий. Істота зі станом Скутий або інша істота в межах 5 футів від неї може використати свою дію, щоб здійснити перевірку Сили з СЛ 22. При успіху уражена істота переміщується у вільний простір на свій вибір у межах 5 футів від колоса і більше не має стану Скутий.
Чарівний промінь 5
Колос випускає промінь магічної сили зі своїх грудей, рук або голови у вигляді лінії довжиною 150 футів і шириною 10 футів. Кожна істота в цій області повинна здійснити рятівний кидок Спритності з СЛ 22, отримуючи 58 (9к12) шкоди силовим полем при провалі, або половину цієї шкоди при успіху.
Відбиття заклинань (2/день)
Далека атака заклинанням: +14 до влучання, дальність 120 ф., одна істота, що накладає заклинання 5-го рівня або нижче. Влучання: 26 (4к12) шкоди силовим полем, і ціль повинна здійснити успішний рятівний кидок Інтелекту з СЛ 15, інакше заклинання провалюється і не має ефекту.