Елементаль Великий [L] MM '25 До каталогу

Саламандра — володар пекла

Salamander Inferno Master
Клас броні
18
Хіти
256
(27к10 + 108)
Швидкість
40 фт
лазіння 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 24 +7 +7
ІНТ 14 +2 +2
МОД СПАС
СПР 16 +3 +8
МУД 10 +0 +5
МОД СПАС
ТІЛ 18 +4 +4
ХАР 20 +5 +5
CR 15 (XP 13 000; PB +5) Ініціатива +8 (18)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
елементаль
Рятівні кидки
СПР +8, МУД +5
Відчуття
темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 10
Рейтинг небезпеки
15
Вразливості
холодна
Імунітети
вогняна
Мови
Первісна (Ігнанська)
Середовище
План: Стихія Вогню, Підземелля
Риси

Вогняна аура

Наприкінці кожного ходу саламандри кожна істота за вибором саламандри в межах 10-футової emanації, що виходить від саламандри, отримує 10 (3к6) вогняних пошкоджень.

Магічна стійкість

Саламандра має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.

Дії

Мультиатака

Саламандра здійснює дві атаки Полумʼяним тризубом.

Полумʼяний тризуб

m,r +12, досяжність 5 футів або дальність 30/90 футів. Влучання: 16 (2к8 + 7) колотих пошкоджень плюс 14 (4к6) вогняних пошкоджень. Тризуб магічно повертається до руки саламандри одразу після далекобійної атаки.

Вибух пекла 5

dex СЛ 18, кожна істота в сфері радіусом 30 футів з центром у точці, яку саламандра бачить у межах 120 футів. 35 (10к6) вогняних пошкоджень, і ціль починає горіти, отримуючи 5 (1к10) вогняних пошкоджень на початку кожного свого ходу замість звичайних пошкоджень від горіння. Ціль отримує 1 рівень виснаження щоразу, коли отримує ці пошкодження від горіння. Лише половина пошкоджень.

Бонусні дії

Палаючий рух

Саламандра переміщується на відстань до своєї швидкості, не провокуючи атаки нагоди. Під час цього руху вогонь заповнює 5-футову emanацію, що виходить від саламандри. Коли emanація потрапляє у простір істоти, ця істота отримує 7 (2к6) вогняних пошкоджень. Істота може отримати ці пошкодження лише один раз за хід.

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Скарби armaments Джерело ДнД 5е • 2024