Велетень Гігантський [G] BGG До каталогу

Нащадок Гролантора

Scion of Grolantor
Клас броні
18
природний обладунок
Хіти
402
(23к20 + 161)
Швидкість
60 фт
МОД СПАС
СИЛ 27 +8 +8
ІНТ 15 +2 +2
МОД СПАС
СПР 14 +2 +2
МУД 21 +5 +12
МОД СПАС
ТІЛ 25 +7 +7
ХАР 18 +4 +11
CR 22 (XP 41 000; PB +7) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
велетень (титан)
Рятівні кидки
МУД +12, ХАР +11
Відчуття
пасивне Сприйняття 22
Рейтинг небезпеки
22
Спорядження
природний обладунок
Опір
холодна, вогняна, блискавка, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Імунітети
отруйна; Виснаження, Параліз, Отруєння
Навички
Мови
Велетнівська, Первісна
Риси

Легендарна стійкість (6/день)

Якщо нащадок провалює рятівний кидок, він може замість цього вибрати успіх.

Стійкість до магії

Нащадок має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Облогове чудовисько

Нащадок завдає подвійну шкоду об'єктам та спорудам.

Дії

Мультиатака

Нащадок здійснює одну атаку Палицею-деревом і дві атаки Ударом, або три атаки Валуном.

Палиця-дерево

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 30 ф., одна ціль. Влучання: 30 (4к10 + 8) дробильної шкоди. Якщо ціль — істота, вона повинна здійснити успішний рятівний кидок Сили з СЛ 23, інакше її відштовхне горизонтально на відстань до 100 футів по прямій від нащадка, і вона отримає стан Збитий з ніг.

Удар

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 20 ф., одна ціль. Влучання: 26 (4к8 + 8) шкоди силовим полем.

Валун

Далека атака зброєю: +15 до влучання, дальність 120/480 ф., одна ціль. Влучання: 27 (3к12 + 8) дробильної шкоди.

Вдих 5

Нащадок вдихає вихор повітря у лінії довжиною 120 футів і шириною 15 футів. Кожна Величезна або менша істота в цій області повинна здійснити успішний рятівний кидок Сили з СЛ 23, інакше її притягне на відстань до 120 футів по прямій до нащадка та проковтне. Проковтнута істота має стан Скутий, має 3 від атак та інших ефектів ззовні нащадка і отримує 24 (7к6) шкоди силовим полем на початку кожного ходу нащадка.

Шлунок нащадка може вмістити до двох істот одночасно. Якщо нащадок отримує 60 або більше шкоди за один хід від істоти всередині нього, він повинен здійснити успішний рятівний кидок Статури з СЛ 17 наприкінці цього ходу, інакше відригне всіх проковтнутих істот, кожна з яких падає у простір у межах 10 футів від нащадка та отримує стан Збитий з ніг. Якщо нащадок гине, будь-яка проковтнута істота більше не має стану Скутий і може вибратися з тіла, використавши 15 футів руху, виходячи зі станом Збитий з ніг.

Бонусні дії

Землетрясний рух

Нащадок переміщується на свою швидкість, а потім посилає ударну хвилю крізь землю в колі радіусом 60 футів із центром на собі. Кожна істота на землі в цій області, яка зосереджується, повинна здійснити успішний рятівний кидок Статури з СЛ 23, інакше втратить зосередження.

Реакції

Поживлення

Одразу після отримання шкоди, якщо нащадок має хоча б одну проковтнуту істоту, він завдає 10 (3к6) шкоди силовим полем кожній проковтнутій істоті та відновлює 10 хітів.

Регіональні ефекти
🇺🇦 Переклад готується...
Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014