Велетень Гігантський [G] BGG До каталогу

Нащадок Стронмауса

Scion of Stronmaus
Клас броні
20
природний обладунок
Хіти
656
(32к20 + 320)
Швидкість
60 фт
політ 80 фт. (ширяння), плавання 80 фт.
МОД СПАС
СИЛ 30 +10 +10
ІНТ 26 +8 +16
МОД СПАС
СПР 20 +5 +13
МУД 28 +9 +9
МОД СПАС
ТІЛ 30 +10 +10
ХАР 24 +7 +7
CR 27 (XP 105 000; PB +8) Ініціатива +5 (15)
Світогляд
хаотичний добрий
Тип
велетень (титан)
Рятівні кидки
СПР +13, ІНТ +16
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 27
Рейтинг небезпеки
27
Обладунок
природний обладунок
Опір
холодна, вогняна, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Імунітети
блискавка, громова; Зачарування, Виснаження, Переляк, Параліз, Скам'яніння, Збиття з ніг
Навички
Мови
Велетнівська, Первісна
Риси

Обліт

Нащадок не провокує атак нагоди, коли вилітає з досяжності ворога.

Легендарна стійкість (6/день)

Якщо нащадок провалює рятівний кидок, він може замість цього вибрати успіх.

Стійкість до магії

Нащадок має перевагу на рятівні кидки проти заклинань та інших магічних ефектів.

Облогове чудовисько

Нащадок завдає подвійну шкоду об'єктам та спорудам.

Дії

Мультиатака

Нащадок здійснює одну атаку Блискавичним мечем або Градиною, а також дві атаки Ударом.

Блискавичний меч

Рукопашна атака зброєю: +18 до влучання, досяжність 30 ф., одна ціль. Влучання: 36 (4к12 + 10) шкоди силовим полем плюс 22 (4к10) шкоди блискавкою.

Градина

Далека атака зброєю: +18 до влучання, дальність 120/480 ф., одна ціль. Влучання: 32 (4к10 + 10) дробильної шкоди плюс 18 (4к8) холодної шкоди, і ціль повинна здійснити успішний рятівний кидок Сили з СЛ 26, інакше отримає стан Збитий з ніг.

Удар

Рукопашна атака зброєю: +18 до влучання, досяжність 20 ф., одна ціль. Влучання: 36 (4к12 + 10) шкоди силовим полем.

Бонусні дії

Буря помсти (Відновлення 6)

Нащадок створює бурхливу грозову хмару у циліндрі радіусом 30 футів і висотою 10 футів із центром у точці в межах 120 футів від себе. Область хмари сильно затемнена. Хмара існує 1 хвилину, доки нащадок не загине або доки нащадок не використає цю бонусну дію знову.

Коли хмара з'являється, і як бонусна дія в наступних ходах, нащадок може перемістити хмару на відстань до 30 футів та спричинити один з наступних ефектів у циліндрі радіусом 30 футів і висотою 120 футів безпосередньо під нею; нащадок не може обрати один і той самий ефект два раунди поспіль:

Кислотний дощ

З хмари ллється кислотний дощ. Кожна істота в циліндрі повинна здійснити успішний рятівний кидок Статури з СЛ 25, інакше вона буде вкрита кислотою протягом 1 хвилини або доки істота не використає свою дію, щоб зняти кислоту з себе або з іншої істоти. Істота, вкрита кислотою, отримує 26 (4к12) кислотної шкоди на початку кожного свого ходу.

Морозна буря

Зверху падають осколки льоду, і морозний вітер заповнює область. Кожна істота в циліндрі повинна здійснити успішний рятівний кидок Спритності з СЛ 25, інакше отримає 28 (8к6) холодної шкоди та буде скована крижаними утвореннями протягом 1 хвилини або доки вона чи інша істота в її досяжності не використає дію, щоб звільнитися від льоду. Істота, скована льодом, має швидкість, зменшену до 0.

Удари блискавок

Блискавки б'ють зверху. Кожна істота в циліндрі повинна здійснити успішний рятівний кидок Спритності з СЛ 25, інакше отримає 18 (4к8) шкоди блискавкою та стан Приголомшений до кінця свого наступного ходу.

Регіональні ефекти
🇺🇦 Переклад готується...
Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014